介紹一款 Figma 插件 Vector to 3D。與 C4D 和 Blender 這類專業的三維軟件相比,它在 Figma 環境中直接運行,無需切換軟件,極大地提高了工作效率。對于熟悉 Figma 操作的設計師來說,上手更為迅速,減少了學習新軟件的成本。而且,它能與 Figma 的二維設計流程緊密結合,實現二維到三維的無縫轉換。
與 StableDiffusion 和 Midjourney 相比,Vector to 3D 專注于將 Figma 中的二維矢量圖形精準轉化為三維模型,可控性和延續性更強,能夠更好地滿足設計師在特定場景下的三維創作需求。
點擊 Figma 畫布中準備好二維矢量圖形,并啟動插件可以是簡單的形狀、復雜的圖標或者插畫等。這里以簡單的汽車圖形為例:
通過插件對形狀進行調整,如拉伸工具,可以在不同的軸向上拉長或縮短模型;旋轉工具可以讓模型繞著指定的軸旋轉;扭曲工具則能為模型創造出獨特的扭曲效果;倒角工具可以使邊角變得更加圓潤或銳利。
以車身為例,參數如下 3D 效果:拉伸,倒角大小:2,倒角角度:1,倒角類型:平滑。就可以得到一個圓潤且具備結構的形體。
車體因為有車窗所以需要內部鏤空的結構,鏤空或內凹等效果可用于插件自帶的布爾運算進行裁剪,注:需要在 figma 里面對相互裁剪的對象進行分組。
此處選擇差集,我們就完成了車體內部的鏤空處理。
在 figma 所選圖形的畫布中繼續繪制矢量元素,增加細節,通過插件的 3d 效果(拉伸、膨脹、環繞)結合 XYZ 軸的移動、旋轉、扭曲等功能完成不同形狀的構建。
在 figma 中完成各個形狀的填色后,在材質與紋理庫中選擇材質和紋理,直接拖放到三維模型上即可應用。也可以通過右側的參數面板調整材質和紋理的相關屬性,如顏色、反射強度、粗糙度等。
點擊燈光設置選項,添加光源。可以選擇點光源、平行光或聚光燈等不同類型的光源,并通過拖動光源位置、調整強度和顏色來達到理想的光照效果。這里選擇正面主光,兩側輔光的方式讓主體更加通透明亮。
最后導出透明背景的主體,在 PS 中進行簡單調色就高效的完成了這個 3d 質感圖標。
如果需要為三維模型添加動畫效果,選擇動畫選項,設置關鍵幀,并調整模型在不同關鍵幀的狀態,如位置、旋轉角度、縮放比例等,從而生成流暢的動畫。在輸出方面,可以將三維模型導出為常見的圖像格式(如 PNG、JPEG)或三維模型格式(如 OBJ、GLTF),以便在其他項目中使用或與團隊成員分享。
Figma 插件 Vector to 3D 為設計師們提供了一個便捷、高效的工具,讓二維與三維之間的轉換不再是難題。不僅可以拓寬設計師的邊界,還激發了更多的創造力。無論你是在進行 UI 設計、品牌設計,Vector to 3D 都值得一試,期待有了它的幫助會為你的設計帶來新的色彩和價值。
歡迎關注「58UXD」的微信公眾號:
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。
發評論!每天贏獎品
點擊 登錄 后,在評論區留言,系統會隨機派送獎品
2012年成立至今,是國內備受歡迎的設計師平臺,提供獎品贊助 聯系我們
標志設計標準教程
已累計誕生 729 位幸運星
發表評論 為下方 24 條評論點贊,解鎖好運彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評 ↓