給作品集加分的視覺分析應該怎么做?總監級干貨來了!

今天分享的主題還是和作品集有關,我們要圍繞一個相對基礎的部分,即項目中的規范部分應該怎么設計好。

一、項目中的視覺說明

在項目包裝里,放規范基本已經成為標配,但它們為什么是作品包裝的必需品?

很少有設計師能回答這個問題,基本都是 “因為別人也放了” 所以也要放來湊數的初級理解。要做好規范的展示,就要理解規范放在展示中的邏輯和價值。

項目為什么需要包裝,因為簡單“陳列”界面看起來非常的簡陋業余,所以有了包裝的需要將設計的思路、材料、產出組合起來,讓結果看起來更專業更有說服力。

這個組合的過程當然不是像樂高一樣找自己喜歡的拼,拼成啥樣是啥樣,而是需要有一定的邏輯去連接和貫穿起來。

整個作品集的輸出思路大概由下面這樣的邏輯鏈條進行串聯:

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其中,視覺方案就是我們構建最終界面樣式的基礎,一套成熟的設計必然是先有設計的想法,才有最后的界面。如果對這個過程沒有概念的話,看下面這些案例:

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你們應該能很清晰的感受到其中的設計風格和情緒,這種風格不可能是設計師 “憑感覺” 隨機輸出的,必然是經過一系列專業的思考和實踐轉化而來。

并且,一套有風格且統一的界面必然也有一套成熟的設計系統進行規范,是整套設計的基石。視覺方案說明部分,就是對風格的形成,以及設計方案組成要素進行說明、展示的部分。

很多新人會認為做界面哪有什么思路,沒有想法可以說明,這些東西只是用來應對領導現編的。這只能說是他們設計的積累還不夠多,沒辦法把工作的產出按一種更有說服力的標準輸出出來。

如果本身設計界面的過程就是純 “憑感覺”,且做出來的東西又乏善可陳,那么對它的視覺方案展示就同樣非常雞肋,因為你只是用一些非常套路的內容去解釋一套非常普通的方案,它怎么可能有說服力?

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所以最合理的設計方案說明,就是對一套設計風格顯著且專業、統一的界面進行分解的過程。你得確保自己的設計專業、風格化,才有分解它的必要性。

而分解的內容包含下面這些主要模塊:

  1. 情緒版/風格
  2. 配色
  3. 字體
  4. 圖標
  5. 樣式
  6. 控件/組件

這些內容總結起來就是項目的設計規范,但一份完整的設計規范包含的信息和說明非常多,全放進項目包裝里是不可能的。所以,在包裝過程中要對放的內容做精簡,達到 —— 通過少數的內容來感知全貌的效果,尤其是字體、組件庫的展示。

二、視覺說明的內容認識

下面簡單來介紹下這些主要模塊展示的邏輯:

1. 情緒版

情緒版是對設計風格本身的提煉,會使用一些圖片和詞匯的組合來展示。之所以用它們,是因為我們不可能對每種設計風格都給出一個準確的命名!所以只能用一些比較抽象的詞匯和圖例對這種風格進行概括。

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但抽象詞匯很多時候是真的 hin —— 抽象,而且簡約、便捷、易用之類的詞匯又爛大街,想要精準又不失優雅的用詞非常困難。所以找詞是一回事,也要找到合適的圖例來配合這些用詞,讓這些情緒更具象化,也讓觀眾更容易感受和理解。

2. 配色

配色就是項目里用到的色彩內容了,基礎的色彩就是主色、輔助色、中性色,如果主色的定 色過程有很合理的解釋,比如根據哪個場景綜合篩選或用戶測試的結果可以放。但是 UI 方向單調的主色定義范圍很難用這種品牌平面的口徑去描述,非常不建議在這里進行展開。

同時一個項目的設計過程中可能還有一些很特殊的色彩應用,比如漸變、圖表、等級、會員之類,配色的展示應該去體現這些特殊的色彩定義,只羅列基礎配色就只能是純湊數。

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3. 字體

字體方案就是展示項目中用過的字體種類,除了基礎信息用字的標題、正文、注釋三個大類以外,還包括英文、數字等特殊類型。

在今天偏潮流化、平面化的界面設計中,會采用大量第三方字體作為標題、運營用字,這種字體的選擇是可以放到這個部分講解的。

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如果沒有這種特殊字體的應用,那么這個模塊是最枯燥也最沒內容的部分。如果整個應用的設計偏簡潔、干練(不是必須花哨),那么色彩和字體部分是可以結合到一起的而不用硬拆成兩部分水篇幅。

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4. 圖標

圖標是視覺效果的重要組成部分之一,以前也分享過圖標包含工具圖標和裝飾圖標兩種。復雜的視覺效果主要由裝飾圖標呈現,但不代表簡單的圖標就沒有展示空間。

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但很遺憾的是,初級設計師已經很少能把全套的圖標做清楚了,很多作品集中的圖標展示,內容既不完整,設計的也很業余,最差的情況就是用的還全都是素材……

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圖標的展示首先需要原創,然后就是圖標設計是能和整體的設計搭配上的,得有自己的風格,而不是最基礎的線性還是面性設計。如果實在做不出有設計感的圖標,那么這個模塊寧愿不放也不要硬放。

5. 樣式

樣式是設計的細節,包括圓角、間距、模糊、投影,需要在設計階段對這些內容有比較深入的定義且影響到最終風格呈現時,可以進行細致的說明。同理,如果沒有就不要放一些毫無幫助的內容。

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6. 控件/組件

每個界面都是控件和組件的組合產物,所以任何界面,肯定都有控件和組件,所以呢?所以你放了控件和組件能有什么價值?

控件和組件的放置同樣要尋找價值點,如果你的組件設計本身非常有特點,且能很直觀的反映設計風格,那么可以篩選一些核心的風格化組件進行展示,和前面的內容呼應。

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如果組件本身單看沒有很強的表現力,湊一起毫無新意的話,那么還有種做法就是展示項目的 “組件庫”,即在項目組件庫內對組件分類、變體、狀態的安排和展示,表現如何用組件庫構建出統一、和諧、整體的結果也行。

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上面幾個模塊的組合,就要形成對整套項目設計風格的詮釋,讓觀眾清晰感覺到組成后續頁面的視覺構成是什么。

這里還有個非常重要的認識,就是在實際項目設計過程中,前期視覺方案的構思是很模糊的,只有個大概的方向,要在后續的設計實踐里進行探索和反復的修改,才能得到準確的思路,是一個從模糊到清晰的過程。只有確定風格以后才會去整理設計規范,并推進到整個項目執行。

而作品包裝中的視覺方案,是對你最終成型風格的拆解和展示,是對更前期項目分析中提出的問題的解決方案。不要因為展示順序的關系,認為視覺要素是前期全部定好了才做后面的界面,兩者是相互優化成型的。

結尾

對于作品集展示來說,還是那句話,只有做好界面才有東西展示,界面做不好光學習一些包裝上的“奇技淫巧”是拯救不了整個項目的觀感的。

我們下篇再賤~

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