我們平時(shí)在大廠的項(xiàng)目總結(jié)和一些作品集案例中,會(huì)經(jīng)??匆姾鸵曈X動(dòng)線有關(guān)的講解和說明,雖然大家可能對(duì)它有個(gè)模糊的概念,但并不知道具體怎么應(yīng)用和分析,所以今天這篇干貨,就是圍繞視覺動(dòng)線進(jìn)行具體的解釋和分享。
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視覺動(dòng)線這個(gè)詞可以分解成 “視覺”·“動(dòng)線” 兩個(gè)部分,視覺就是我們觀看的圖形內(nèi)容,而動(dòng)線則主要是建筑和室內(nèi)相關(guān)行業(yè)的術(shù)語,指人在空間中移動(dòng)的路線、軌跡。
比如住房設(shè)計(jì)中的走廊過道的預(yù)留,餐廳、展館中的路線規(guī)劃和引導(dǎo)等,都是空間中的動(dòng)線設(shè)計(jì)內(nèi)容。
優(yōu)秀的動(dòng)線設(shè)計(jì)可以讓處于該空間的人獲得良好的行動(dòng)體驗(yàn),比如大家都逛過的宜家,之所以購(gòu)物體驗(yàn)好,很大一部分原因就是它的動(dòng)線設(shè)計(jì),通過規(guī)劃一條蜿蜒的單一的路線,讓顧客體驗(yàn)宜家的所有商品和主題區(qū)域。
同理,目前新商場(chǎng)越來越多采用中空式的設(shè)計(jì),使用兩側(cè)環(huán)形回廊,也是因?yàn)閯?dòng)線設(shè)計(jì)的需要,顧客直接沿著走廊逛,能獲得更佳的購(gòu)物體驗(yàn)。所以商鋪堆在一起路線阡陌交錯(cuò)的老式百貨商場(chǎng)逐漸被顧客拋棄,不是倒閉就要重新改造。
動(dòng)線的設(shè)計(jì)對(duì)人的體驗(yàn)有非常大的影響,同理,視覺的動(dòng)線也一樣需要經(jīng)過設(shè)計(jì),也會(huì)對(duì)用戶的體驗(yàn)產(chǎn)生非常大的影響。
講到視覺動(dòng)線,就要提人的視覺特點(diǎn)。人眼雖然可以接受大量的視覺信息,但是我們的意識(shí)、注意力,一般只能注意到這些視覺信息的某個(gè)特定的區(qū)域、對(duì)象、點(diǎn),所以我們需要通過移動(dòng)視覺的中心來完成對(duì)信息的獲取和識(shí)別,而視覺中心的移動(dòng)軌跡,就叫視覺動(dòng)線。
但這個(gè)過程并不是隨機(jī)的,而是會(huì)遵循一定的特征和規(guī)律。比如現(xiàn)代報(bào)紙?jiān)O(shè)計(jì)之父 Edmund C. Arnold 在長(zhǎng)期的排版經(jīng)歷中,認(rèn)為閱讀是應(yīng)該遵循某種原則、習(xí)慣進(jìn)行的,比如看書閱讀就是從左到右從上到下(不同國(guó)家地區(qū)可能不同)。并且設(shè)計(jì)了一個(gè)四象限圖例來解釋視覺的關(guān)注順序。
簡(jiǎn)單解釋,就是一個(gè)平面中,左上角是視覺的優(yōu)先關(guān)注區(qū)域和起點(diǎn),到右下角結(jié)束。左下角和右上角都是相對(duì)弱勢(shì)的關(guān)注區(qū)域,但是右上角關(guān)注度更低一點(diǎn)。這個(gè)模式主要應(yīng)用在平面的版式中,相信大家看過不少類似的排版方案。
但是,視覺的關(guān)注模式并不是僅僅只有這一種,還有尼爾森的《眼睛軌跡的研究》中,通過眼動(dòng)儀記錄視覺熱區(qū),發(fā)現(xiàn)人們會(huì)不由自主使用 F 字母形狀的模式來閱讀網(wǎng)頁。
而在非搜索引擎型的其它網(wǎng)站中,還能得到 Z 字型的瀏覽習(xí)慣。
這些都是對(duì)人類視覺原生習(xí)慣、行為的研究,但是,這些結(jié)論并不是完美的、通用的、絕對(duì)的!如果這些理論能作為基本定理使用,那就沒有這篇分享存在的必要,大家隨便看點(diǎn)材料就行了。
比如阿拉伯語系,它們的閱讀是從右往左的,也就是上面提到的這幾種習(xí)慣得做個(gè)鏡像反轉(zhuǎn)。
同時(shí),如果學(xué)過繪畫或攝影的同學(xué),應(yīng)該也會(huì)發(fā)現(xiàn)構(gòu)圖教學(xué)中包含大量引導(dǎo)觀眾視覺的說明和案例,不同構(gòu)圖的重心所在位置和瀏覽順序是完全不同的,比如根據(jù)黃金螺旋的重心,或者黃金三分法的左右中心線或四個(gè)交點(diǎn)重心等等……
再深入研究不同設(shè)計(jì)領(lǐng)域的視覺和瀏覽模式,你會(huì)發(fā)現(xiàn)并不存在統(tǒng)一的理論,每個(gè)理論僅僅都只是提供一個(gè)可能性或建議。
這要說明,人的視覺習(xí)慣是后天培養(yǎng)的,且基于不同的場(chǎng)景可以培養(yǎng)出不同的習(xí)慣,而這些習(xí)慣大多不是固定的。因?yàn)槿耸呛苋菀资艿桨凳径唤俪肿⒁饬Φ纳?,所以?chuàng)作者可以根據(jù)自己的需要去引導(dǎo)用戶的視覺和關(guān)注順序,這為我們的創(chuàng)作提供了大量的可能性,也是設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和魅力。
在 UI 設(shè)計(jì)中,對(duì)動(dòng)線的應(yīng)用并不是學(xué)習(xí)相關(guān)的理論然后照搬進(jìn)設(shè)計(jì)里,而是理解這些概念以后,結(jié)合使用場(chǎng)景以及用戶的視覺習(xí)慣,有意識(shí)的,有目的性的去創(chuàng)建產(chǎn)品的視覺動(dòng)線。
在界面設(shè)計(jì)中,視覺的動(dòng)線本質(zhì)上就是信息設(shè)計(jì)的一部分,通過對(duì)信息的規(guī)劃來實(shí)現(xiàn)對(duì)視覺動(dòng)線管理。
而針對(duì)視覺動(dòng)線的管理中,可以分為兩個(gè)層級(jí),模塊視覺動(dòng)線和內(nèi)容視覺動(dòng)線。因?yàn)檫@是兩個(gè)不同的層級(jí),也是用戶查看一個(gè)頁面識(shí)別、查詢信息的認(rèn)知順序。
比如我們看 Adobe PhotoShop 的界面,我們會(huì)先識(shí)別模塊是什么,然后再關(guān)注下方的信息和操作內(nèi)容。
而內(nèi)容視覺動(dòng)線則是模塊內(nèi)具體內(nèi)容信息的瀏覽路徑,例如字段、選項(xiàng)、數(shù)據(jù)、按鈕等細(xì)節(jié)元素。
之所以這么拆,原因就是 UI 的界面不是書籍、雜志,很多分享拿 F 形或 Z 形的動(dòng)線來套 UI 界面是不合理的。用戶觀看頁面并不是根據(jù)內(nèi)容依次往下看,更多是根據(jù)模塊作為視覺的著陸點(diǎn)。如果一個(gè)模塊本身內(nèi)容不實(shí)用戶想要的,那么用戶就會(huì)轉(zhuǎn)移到別的模塊去,再查看模塊內(nèi)的信息。
比如下面的餓了么的首頁,我們第一次打開的話,肯定第一步注意到頂部的 Banner,但我們幾乎不用看字就能知道這是個(gè)廣告模塊,多數(shù)人肯定選擇直接忽視掉。除非匆匆一瞥中里面有文案是吸引你的,你會(huì)再去認(rèn)真看里面的信息。
接著實(shí)現(xiàn)就會(huì)被下方紅包的模塊吸引,部分用戶也會(huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)廣告模塊直接略過,另一部分用戶可能會(huì)被吸引查看具體的優(yōu)惠信息。
第三步才會(huì)開始查看頂部的快速入口模塊,如果看了幾個(gè)不知道有什么用也不想點(diǎn)的話,那么才上滑查看底部的商家列表。
移動(dòng)端中,正常的閱讀順序肯定是從上到下的,但顯然在畫面中增加了這種強(qiáng)視覺的元素時(shí),我們的視覺是會(huì)被它們吸引的,于是視覺動(dòng)線就并不是根據(jù)常規(guī)的順序行進(jìn)。
這種體驗(yàn)好嘛?肯定不好。但是大廠的專業(yè)設(shè)計(jì)師們會(huì)不明白這個(gè)道理嘛?當(dāng)然是主動(dòng)這么去做的,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)的需要,部分模塊對(duì)用戶權(quán)重很高很重要,但它們是用戶主動(dòng)要去操作和使用的模塊,往往是固定不變的,不能產(chǎn)生額外價(jià)值。而運(yùn)營(yíng)內(nèi)容則多數(shù)是侵入式的讓用戶被動(dòng)接受,但又不能放在符合邏輯最重要的地方,于是就通過視覺的手段來進(jìn)行強(qiáng)引導(dǎo),修改用戶的視覺動(dòng)線來實(shí)現(xiàn)自己的商業(yè)目標(biāo)。
這在移動(dòng)端是非常普遍的,大家可以多打開一些國(guó)內(nèi)的應(yīng)用看看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的視覺動(dòng)線往往并不是按常理推進(jìn)的,總是會(huì)被吸引到一些別的東西上面,這就是模塊視覺動(dòng)線上的設(shè)計(jì)結(jié)果。
所以在界面設(shè)計(jì)的前期規(guī)劃中,就需要通過原型的方式去放置模塊,除了符合上下、左右的基本順序外,可以通過視覺的對(duì)比來進(jìn)行 “插隊(duì)”,完成模塊視覺動(dòng)線的管理。
即使在 B 端的設(shè)計(jì)中也適用,我們想強(qiáng)行讓用戶關(guān)注到的模塊,就用對(duì)比突出它。
有了第一級(jí)模塊的劃分,然后才是模塊內(nèi)部的視覺動(dòng)線梳理。同理,一個(gè)大的模塊如果比較復(fù)雜,就可能包含子模塊,我們就要進(jìn)一步先識(shí)別子模塊,再進(jìn)入具體的內(nèi)容。
比如餓了么的店鋪卡片,可以拆分成左上的店鋪圖片,左下的評(píng)價(jià),右上的店鋪名,右中的店鋪信息,右下的店內(nèi)商品。主要的視覺動(dòng)線大概率是這樣的:
到這里是不是發(fā)現(xiàn)開始難受起來了?不僅僅是難受,我們也沒辦法像上面一樣用業(yè)務(wù)需要來解釋這個(gè)動(dòng)線的有效性、和理性,這是一個(gè)非常非常重要的設(shè)計(jì)判斷標(biāo)準(zhǔn)。
內(nèi)容視覺動(dòng)線同理,同樣可以歸納視覺動(dòng)線的順序和軌跡。比如我們之前分享的騰訊云產(chǎn)品面板,就是視覺的動(dòng)線凌亂而又缺乏邏輯性的代表,所以我們對(duì)它改版的核心目標(biāo)就是調(diào)整視覺的動(dòng)線,讓產(chǎn)品選項(xiàng)的查找更容易。
如果我們?cè)O(shè)計(jì)出來的界面、模塊內(nèi)容看起來很別扭,往往就是視覺動(dòng)線的混亂引起的??梢允褂蒙厦娴姆椒▽?dòng)線畫出來,往往就可以發(fā)現(xiàn)問題出在哪里,并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的優(yōu)化。
更進(jìn)一步的案例和演示我會(huì)在之后分享,希望你們看完以后可以認(rèn)真思考自己項(xiàng)目中的動(dòng)線是怎么安排的,尤其是想在作品集中添加這種說明就一定是要經(jīng)過自己規(guī)劃后的動(dòng)線軌跡,而不是套個(gè) F 或者 Z 形模式強(qiáng)行解釋。
我們?cè)谙乱黄韶浿性儋v!
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