最近我投入了很多時間招人,所以這幾個月看了幾百份簡歷和作品集,說實話多數(shù)都不太理想,能在眾多作品集中脫穎而出的少之又少,算得上不錯的不會超過十分之一。
我看到了許多顯而易見的問題頻繁的出現(xiàn)在許多設計師的作品集中。我感覺有必要把其中最典型的一些問題寫出來給大家看看,大家可以對照一下自己的作品集是否也有類似的問題。
我盡量按照我認為的優(yōu)先級把這些問題列出來,如果你的作品集上面也有這樣的問題,最好盡快考慮調(diào)整。
我相信大多數(shù)面試官最不想看到的應該是低級錯誤,但是有些作品集中的低級錯誤令人無語。
比如說有設計師在作品集中留下自己的站酷作品集地址是這個“https://my.zcool.com.cn/works”,當面試官訪問這個網(wǎng)址的時候,打開的是面試官自己的站酷個人作品頁面,這樣的設計師大約有百分之一,也就是一百個作品集里大概能看到一個這樣的馬大哈。
其他的低級錯誤主要表現(xiàn)在錯別字上面,當一個作品集中文字較多的時候,出現(xiàn)一些錯別字是難免的,但是大標題上面出現(xiàn)錯別字是不應該的。就算自己一時沒有看出來,至少可以請身邊的朋友幫你檢查一下錯別字。
像上面這樣嚴重的低級錯誤是不可接受的,作品集第一輪篩選就會被淘汰。
在作品集中放上自己的照片本身是一個中性的選擇,效果好不好關鍵看如何選擇照片和如何排版設計,如果照片選擇不恰當或者不能恰當?shù)娜谌胱髌芳粫鸬椒醋饔谩?/p>
我看到好幾個作品集選擇了拍攝水準較低的藝術照,而且尺寸放得很大,這很明顯暴露出設計師本身的審美水平較低,那接下來的作品部分如果做得不好,面試官會覺得你確實就是這個水平。如果作品做得很好,那面試官就會懷疑作品的真實性,因為一個設計師的審美水平往往決定了他作品水平的上限。
目前許多作品集的模版化現(xiàn)象很嚴重,在展示一個作品的時候,幾乎是千篇一律的“需求分析、競品分析、用戶畫像、情緒板”這樣的結(jié)構(gòu)順序,這些東西其實都很重要,但問題在于很多人的作品集里只是拿了這個結(jié)構(gòu)填充一些內(nèi)容湊數(shù),實質(zhì)上并沒有任何真正有價值的研究結(jié)果。
我們都清楚現(xiàn)在除了大公司以外,多數(shù)公司的設計團隊都沒有交互設計師,更不用說用戶研究員。因此多數(shù)UI設計師缺乏系統(tǒng)性的用戶體驗設計流程訓練是非常正常的現(xiàn)象,因此在沒有用戶研究相關經(jīng)驗或者實際案例的情況下,不一定非要在項目完成后僅靠想象去補上這么一個用戶研究流程,只是為了讓自己的作品集看起來更專業(yè)而已。
現(xiàn)在的問題是,幾乎百分之八九十的人都用這樣的模版了,你如果也選擇這樣的模版,你的作品集的特點和競爭力在哪里呢?
有非常多的簡歷由于壓縮過度,整個簡歷里的作圖都變得很糊,這對于UI設計師來說是個嚴重的問題。
比這更嚴重的是有許多設計師意識不到這個問題。我有好幾次因為作品集太糊,于是通過簡歷里的聯(lián)系方式找到設計師,希望提供清晰版的作品集,但是獲得的反饋卻五花八門。有的人反饋說就這一個版本,有的人說他覺得已經(jīng)很清晰了,還有的人直接發(fā)一個新的過來,但我打開一看跟原來的一模一樣,我很難想象這些設計師能做好用戶體驗的工作。
真正靠譜的設計師全面考慮到了各種問題。有的人做了兩個版本的作品集,一個高清版的,一個壓縮版,而且在壓縮版本里留下高清版本的下載鏈接。有的人也做兩個版本的作品集,一個靜態(tài)版的,一個帶動效的版本傳到了站酷等網(wǎng)站上,并在靜態(tài)版里留下的訪問鏈接。
當面試官收到以上兩類設計師的作品集的時候,高下立判。
是否要在作品集里留外部鏈接因人而異,我這里說說如果留鏈接有哪些優(yōu)缺點。
第一種是網(wǎng)盤鏈接,那種把高清版作品集文件放在網(wǎng)盤上,并提供鏈接讓面試官下載的方式我覺得是一個不錯的方法。但是如果是將作品以一批文件夾的形式放在網(wǎng)盤上面,如果文件夾的數(shù)量和層級過多,體驗會很差,留少而精的作品圖是可以接受的。
第二種是站酷等鏈接,對于一個長期精心維護自己賬號的設計師來說,上面都是自己精心挑選和包裝過的作品,留鏈接在作品集里非常好,因為線上可以展示更多的作品和動畫視頻等能力。對于賬戶長期缺乏用心維護的、上面只有零散的幾個普通作品的,留站酷鏈接只會讓面試官立馬就能看出設計師的能力不行,但是對于設計師自己好像沒有任何好處。
還有一些設計師會把作品傳到lofter這個網(wǎng)站上,但是這個網(wǎng)站瀏覽作品的體驗非常差,我無法理解為什么有不少人要用它。
有不少作品集的封面做得很花哨,內(nèi)容也堆的很滿,一來就暴露出了設計師的用色水平和排版能力不足的問題,這很可能導致面試官對于接下來內(nèi)容失去期待,甚至可能已經(jīng)做出了初步的淘汰決定。
大家都知道作品集的封面很重要,但是封面要做好其實挺難的,對于排版和用色能力不是特別優(yōu)秀的設計師,封面設計建議優(yōu)先考慮“簡潔”這個關鍵詞,因為復雜的用色和排版特別容易導致不必要的問題出現(xiàn)。
這也是一個非常普遍的問題,無論是UI還是交互,我看到許多作品集在排版上都出現(xiàn)了空間利用的問題。有很多設計師把內(nèi)容填充的非常滿,剩余的空間很少,這會讓人感覺擁擠并且難以閱讀,連作品集都做成這樣,如何讓人相信你能做好實際的設計呢。
留白是一個非常大眾化的設計理念,既然是被大眾普遍接受的事情,那設計師作為專業(yè)人士,自然要在留白這個問題上體現(xiàn)出足夠的專業(yè)度,自己的作品集讓人看起來擁擠不堪真的說不過去。
說完了需要關注的這幾大問題,下面我給出一些建議點,大家可以參考一下:
1. 細節(jié)決定成敗
作品集和簡歷一定要非常認真對待,注重每一個細節(jié)。
2. 除了作品集里面的簡單經(jīng)歷介紹
最好再加一份包含詳細經(jīng)歷的個人簡歷文檔,并且簡歷文檔也要用心排版。
3. 文件格式建議都做成PDF
這樣面試官不但可以在電腦上看,也方便在手機上瀏覽。
4. 文件名一定要帶上自己的名字
不少人把文件名就寫成“作品集.pdf”,這樣未免太草率。還有一些人的文件名是“XXX作品集(2).pdf”,發(fā)出之間建議檢查一下,“(2)”這樣的文字留在文件名上會讓人覺得設計師不注重細節(jié)。
5. 作品集的文件大小要控制好
我個人覺得30M以內(nèi)的都算合適,如果作品比較優(yōu)秀,再大一些也無所謂。
但無論大小多少,首先要保證作品集里的圖片顯示效果清晰,一個圖片都已經(jīng)糊了的作品集談什么都沒有意義了。
如果你精心制作完作品集后發(fā)現(xiàn)超過了30M甚至在50M以上,這樣可能會讓面試官下載不方便,所以前面文中提到的幾個方案大家可以參考,一是做普通版和高清版兩個版本,同時在普通版本里留下高清版的下載鏈接。二是把作品集的內(nèi)容精簡一些,把更多詳細內(nèi)容直接放在設計網(wǎng)站平臺上面,這樣瀏覽體驗會更好。
6. 內(nèi)容篇幅方面
整個作品集篇幅要適中,根據(jù)自己實際的項目數(shù)量來提前規(guī)劃好總頁數(shù)。總頁數(shù)我無法給出一個參考標準,但是可以按瀏覽時間作為依據(jù),你可以找朋友幫忙測試一下,如果你的簡歷內(nèi)容全部認真看一遍能控制在10-20分鐘內(nèi),那應該是合適的。
一個項目的展示頁數(shù)要控制在適度的范圍,沒有特殊情況不要洋洋灑灑放幾十頁,但也不能虎頭蛇尾放個兩三頁就沒了,每個項目的亮點要充分展示出來。
7. 工作年限長的設計師
有許多人只放最近兩年的作品,這個倒沒有說絕對的標準,只是如果早年的作品里能體現(xiàn)出你的成長速度和過程,其實也不妨放一點,順便介紹一下自己的成長經(jīng)歷和學習方法。
8. 作品集的分類也比較重要
因為有不少設計師在過去的工作過程中做過多種類型的設計,但是一定要優(yōu)先放與你應聘崗位相關的作品,內(nèi)容比重上也要更多。否則一個來面試UI設計師的作品集,里面UI界面、營銷視覺、品牌設計各占三分之一,面試官很可能覺得你雖然具備綜合能力,但是缺乏專精項。因此內(nèi)容配比上一定要和你所應聘的崗位相匹配,二八配比或者三七配比都行。
9. 個人練習作品是否要放
我覺得你一定要先想好放練習作品的目的是什么,如果你的目的是為了展示自己在工作中沒有充分發(fā)揮出來的更強能力,那么作品一定要過硬。如果是為了展示自己熱愛設計,業(yè)余時間也堅持學習,那作品最好是放那些額外能力的類型,比如工作中沒有機會實踐的3D、視頻、動畫能力等。
以上就是我最近針對設計師簡歷作品集現(xiàn)狀的一些思考。現(xiàn)在臨近年底,考慮明年跳槽的設計師也開始變多,希望大家都能好好準備自己的作品集。我也真心希望設計師們能共同努力提高我們這個行業(yè)的整體能力,讓我們這個職業(yè)的價值變得更高,前景變得更好。
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