熱評 Angus ??

感謝作者的分享,這里提一個我個人的想法,歡迎討論~~作者對于提升轉化率和GMV是通過簡化流程來實現的,一定程度上會犧牲用戶的情趣化體驗。這里我想到一個場景,一個整箱盲盒只保持當前有一個用戶,且該用戶不可以切換其他套盲盒。當我進來選擇盲盒時,發現有11個盲盒都被選了,只剩下一個,我又不可以切換其他套盲盒,那么我沒有一種選擇感和期待感,我就不想購買了,也是一種用戶流失。如果每一個用戶都不想買,那么那個盲盒是不是就賣不出去了呢。

泡泡瑪特(POP MART),是成立于 2010 年的潮流文化娛樂品牌。是圍繞藝術家挖掘、IP 孵化運營、消費者觸達以及潮玩文化推廣與培育四個領域,泡泡瑪特最近幾年成為潮流界的新寵。

本篇文章讓我們探索下,泡泡瑪特線上抽盲盒流程以及如何提升產品的轉化率GMV。內容大綱如下:

  1. 線上流程
  2. 線上問題
  3. 設計優化

線上流程

1. 排隊購買

當有其他人在抽該整套盲盒時,需要點擊「立即排隊」按鈕,先排隊。當沒人抽盲盒時,則可以直接抽盲盒。

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

2. 單個購買

當排隊到了后,點擊盒子,或者點擊「隨機選盒」。選擇盒子后通過搖一搖可以排除部分角色,點擊「就選它」,完成購買。

核心主流程交互界面如下:

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

3. 盲盒切換

可以左右切換,在同一系列不同盲盒套裝挑選。點擊「抽盒紀錄」,可以到歷史瀏覽的整套盲盒,然后進行抽盲盒。

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

線上問題

1. 排隊購買

泡泡瑪特增加排隊購買邏輯是為了復刻線下真實場景流程,然而這個復刻是不恰當的。

線下有排隊機制是因為場地的制約,這也就是線下單個實體店無法規模化,線上購物的優勢是可同時高并發的交易,不受交易人數多的限制。

買火車票飛機票線下要排隊,反而在線上購買就不需要排隊,線上排隊沒有意義,只會制約線上交易規模和轉化。

2. 單個購買

主操作是單個購買流程,這種交互流程只會限制交易量,如果買家想一次性多買,則需要不斷的進行操作,一次買一個。

對于電商產品,主流程應該鼓勵用戶一次性買多個。核心流程應該是多選購買,這樣既滿足用戶需求,也提升了平臺交易規模。

3. 盲盒切換

在抽盲盒過程中,可以切換到其他套同系列的盲盒,如果切換到其他套同系列的盲盒,又不受排隊限制,會出現多個人同時抽盲盒的情況。這里業務邏輯變得混亂不一致,同時數據庫存有多套數據。

對于盲盒,拆開之前都是未知的,切換到其他套同系列的盲盒變得毫無意義。

設計優化

項目背景:

優化線上抽盲盒流程,在保持線下行為遷移到線上操作的同時,簡化流程,提升抽盲盒完成率和 GMV。

產品目標:

  1. 簡化現有復雜的業務流程,降低用戶認知和操作負擔。
  2. 提升盲盒購買率和 GMV

設計策略:

層級對比:重要信息強化,次要信息弱化。

去掉排隊邏輯:線下有排隊因為場地的制約,線上的優勢對于大規模流量并發不會影響效率。買火車票飛機票線下要排隊,在線上購買就不需要排隊,線上排隊沒有意義,只會制約線上交易規模和轉化。

優化整箱盲盒展示邏輯:每個用戶進來,不需要排隊,一個整箱盲盒只保持當前有一個用戶。其他用戶分配到同系列的其他整箱盲盒。

提升盲盒購買率和 GMV:簡化流程,同時默認多選,提升整個盲盒購買 GMV。

設計驗證:

抽盲盒的購買完成完成率是否提升。購買完成完成率=付款完成的 PV/進入抽盲盒詳情頁的 PV

抽盲盒整體 GMV 是否有提升。

抽盲盒核心主流程:

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

盲盒展示邏輯:每個用戶進來,不需要排隊,一個整箱盲盒只保持當前有一個用戶。其他用戶分配到同系列的其他整箱盲盒。

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

以上就是關于如何提升產品的轉化率和 GMV 的設計優化,簡單設計思路,如果你有其他想法和觀點,歡迎在評論區留言。

歡迎關注作者的微信公眾號:「Echo的設計筆記」

以泡泡瑪特為例,談談如何提升產品的轉化率和GMV

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