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輪轉的周期差不多一個設計師成熟的年份,風格化流行的改變基本上看得出一代代設計師的成熟跟市場主導,不錯呀,全人類的審美至少,還是在進步的

扁平化設計終結?大廠都在靠攏的新趨勢來了!

設計趨勢來來去去,但一個普遍的趨勢已經流行了很長時間,那就是扁平化設計,現在也幾乎是無處不在,UI 中的按鈕,Logo,圖形設計等等。

最近感覺設計風向有點變啊,我碰到幾個例子感覺挺有意思的,似乎是印證了這波轉變。

在這篇文章里,我主要聚焦在 UI 設計領域,看看設計趨勢在這方面都經歷了哪些變化。

更多趨勢探討:

一、扁平化設計趨勢是怎么興起的?

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2013 年蘋果推出 iOS 7 后,扁平化設計火得一塌糊涂,界面設計方向一夜之間發生了轉變。雖然蘋果也是借鑒了其他制造商已經應用的元素,但其作為行業風向標的影響力依然無人能及。

從擬物到扁平,iOS 7 帶來了革命性的設計語言飛躍,顛覆了之前 iOS 的視覺風格。蒂姆·庫克將其稱為 “iPhone 以來 iOS 最大的變革”。

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看上圖就一目了然(iOS 6 左,iOS 7 右),iOS 7 砍掉了許多元素的 3D 效果,整體扁平了很多。其實改成這樣是有道理的,畢竟擬物設計當初是為了讓用戶更快上手新界面,現在大家都習慣了,設計語言也需要更新迭代了。

十年過去了,絕大部分現代界面設計依然在用這種設計語言。然而,隨著設計逐漸追求更多復雜性和立體感(是的,又是 3D,回到擬物設計),一些方面也開始出現變化。讓我們來看看幾個近期的例子。

值得說的是,盡管蘋果公司在引領扁平化設計趨勢方面發揮了重要作用,但其實靈感還是來自 Windows Mobile 和 Android 等產品。Windows Mobile 才是先在主流制造商中第一個用扁平化設計的大廠。

對這段歷史感興趣的可以看看這篇 10 年前寫的文章 https://www.theverge.com

二、Reddit 品牌設計刷新

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先一起看看最近的一個大廠設計改版案例,Reddit 最近刷新了它的 Logo。你能從上面的圖中看到,相比于舊版,新的設計有了一些 3D 風格化。

一直以來,扁平化 logo 是主流,但隨著像 Pentagram 這樣的設計大廠都開始探索 3D 化設計風格,預示著扁平化的時代就快要過去了。

現代的品牌 logo 設計大多是扁平的,因為這樣既清晰易讀又方便調整大小。真想看看其他公司接下來會怎么玩品牌設計。

三、MacOS Big Sur 圖標

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回到 2020 年,在那年的 11 月,蘋果刷新了它們的 MacOS 圖標風格。我個人認為,這是在細節設計上搭配更多 3D 效果這股趨勢的源頭,我在網上看到了很多這樣的討論。

從 Big Sur 開始,蘋果就在圖標上下功夫,給原生應用圖標加料,讓它們看起來不那么乏味。你看上面那些,陰影也深了,漸變也多了,整個圖標更有立體感。

一看蘋果都整 3D 了,不少第三方應用開發商也坐不住了,紛紛改起了自家圖標,看起來更立體了。

蘋果在界面設計上向來引領潮流,這次的新趨勢,又不知道多少公司和個人會跟著玩。

四、Airbnb 新版本設計

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Airbnb 在最近的夏冬主題設計更新里,玩了不少 3D 和復雜設計。就拿它們新出的“游客護照”來說吧,圖標就跟真“書”似的,點開交互還有翻書動畫,賊逼真。

游客護照打開后,頂部卡片加了陰影,看著更有立體感,一點都不扁了。

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Airbnb 在其他地方也玩兒 3D 了,比如“最受歡迎”那個地方,評分都立體起來了,還有那個改版后的“選月份”的按鈕,做得跟真表盤似的。

最后,他們冬天的新版本里,插畫也搞起了等角投影風格,給你們看下面他們那個新版本宣傳片就知道了。

五、Shopify 更新了設計系統

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Shopify 對深受好評的設計系統 Polaris 進行了重大更新,換了套新花樣!以前那些扁平的按鈕,現在縮小了,還更帶感了,按著賊舒服。

這次重設計也不是瞎改,當初設計團隊說扁平化做能讓界面干凈,理解簡單,用著還效率高。可時間一長,商家們就不樂意了,說這界面整得“沒勁”、“乏味”還“單調”。

改設計主要是為了把軟件界面打造成 “專業工具”,更加高大上。改動之后,按鈕在點擊時更爽了一些,就像商家們平時在用的物理按鍵一般。

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探索的 2 種不同設計風格

總結

上面這些案例展示了現代設計趨勢的演變,從扁平化設計向更加注重細節的方向過渡。

扁平化設計固然擁有清晰高效等優點,但現代設計更傾向于展現層次和深度。設計師和開發者應當密切關注這一趨勢,并做好準備將相關元素融入自身系統,尤其是在大型品牌和產品中逐漸成為趨勢的情況下。

設計趨勢真是一個輪回。

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