互聯網和科技讓專業的設計師在職業道路的選取上有了許多的可能性,無論是成為iOS開發者、游戲設計師還是用戶體驗設計師。根據目前已有的數據,在美國,入門級的用戶體驗設計師的年收入約為7萬美元,而經驗豐富的用戶體驗設計師的年收入則是10萬美元起步。
這一職業的需求量隨著行業的成熟在逐步的增長,而對于專業和技術的要求也水漲船高。許多從事平面設計的設計師開始有意識的轉行為用戶體驗設計師,這一舉措其實非常不錯。但是要成為一名專業的用戶體驗設計師,中間需要調整的技巧還是挺多的,而今天的文章就同你分享5個值得注意的小技巧。
平面設計 vs. 用戶體驗設計
在深入探討如何從平面設計師過渡到用戶體驗設計師之前,我們先要界定好什么是用戶體驗設計,以及它和平面設計之間的異同點。
用戶體驗設計和平面設計設計同樣是需要創造性思維的,但是兩者在具體職權和最終目標上, 有著巨大的差異。
平面設計在視覺傳達上有著硬性的要求,設計師需要明白如何運用字體,處理素材,調整顏色,并最終創造出擁有過人美學特征的優秀設計。
在平面設計中,設計師通過文本和圖像將信息傳達給用戶。
用戶體驗設計師則不同,它是關于用戶對于產品的整體體驗,而這其中不僅包含著視覺化和可視化的內容,還涵蓋了信息架構(如何呈現和組織信息),用戶界面設計,交互設計師(用戶如何同產品和服務進行交互)等。用戶體驗設計師的主要目標是創造出優秀的產品。
用戶體驗設計師的角色是復雜的,工作內容涉及多個方面,且具有挑戰性。平面設計師的工作內容更多的是專注于美學和信息傳達,而用戶體驗設計師則專注于用戶以及他們如何同產品進行交互。
平面設計和用戶體驗設計的另外一個重要的區別在于設計過程。對于平面設計師而言,一旦產品輸出,設計流程就已經走完。但是用戶體驗設計則不同,產品上線只是意味著整個設計流程推進了一部分,接下來還要根據用戶反饋不斷地迭代升級改版。因此,用戶體驗設計師應該隨時準備好根據用戶的需求來重新設計原型并且更正預先的假設和推定。
產品設計流程
從平面設計師轉型用戶體驗設計師
用戶體驗設計師這個職業看起來似乎挺高大上的,事實上,只要你有著相對堅實的設計技能,轉職都不是太大的問題。但是,從平面設計轉型為用戶體驗設計師,還是有5個關鍵點需要謹記在心的:
1、學習新技能
轉型為用戶體驗設計師,你得確保你有時間和精力來學習用戶體驗設計的技能。平面設計是一門專精于視覺設計的學科,而用戶體驗設計對于不同領域的知識和技能的要求則更多。用戶體驗設計是很多不同學科領域的交叉路口,設計師需要不斷地了解心理學、視覺設計、交互設計、信息架構、用戶研究的技術,確保能夠正確地為用戶解決問題。
Dan Wills 的用戶體驗之傘
雖然立即學會所有的學科知識是不可能的,但是下面的建議能夠幫你更快地推進:
·根據你的個人優勢,從你最拿手、最摻長的地方入手。如果你視覺設計很突出,那么你就從這里開始吧
·重新審視你的技能在新職業中的作用。平面設計師轉型為用戶體驗設計師的優勢在于,能夠做出視覺上足夠有吸引力的設計。產品如果在視覺和美學上有過人之處,對于整個用戶體驗的提升也是相當明顯的。所以,當你轉型之后,不要放棄你在平面設計上的技能,在用戶體驗設計的時候,這些技能同樣能大放異彩。
2、專注于打造你的用戶體驗設計作品集
在招聘用戶體驗設計師的時候,招聘方最在意的是什么?根據我的經驗,他們就在意兩個東西:相關的專業經驗和作品集。如果你沒有前者,那么你可以專注后者。所有的職業轉換者都存在這個困境,就是招聘者希望應聘者是有工作經驗的。那么你從哪里可以獲得工作經驗呢?我的建議是,選擇任何能夠展現你潛力的方式、活動來鍛煉它。
參加 Daily UI Challenge ,并且將你最好的作品收錄到你的作品集當中。Daily UI Challenge 的好處在于它對于初學者是個不錯的機會,不僅可以提高技能,而且有機會和同行進行交流。不過,在你的作品集當中展示的時候,最好加以說明。
作為志愿者參與非營利項目,這樣一來,你可以面對真實的需求解決實際的問題,并且同其他的設計師進行合作、學習,并且最終呈現在作品集當中,展示你的實際能力。
3、以用戶為中心做設計
當你在做平面設計的時候,打造真正像素完美的設計是主要的目標。完美的字距、符合品牌特征的配色,足夠有視覺沖擊力的圖片都是你需要注意的地方,但是用戶體驗設計則完全不同。
用戶體驗設計主要還是圍繞著用戶來進行設計,并且注意力全部集中在幫助用戶達成目標這件事情上。要以用戶為中心進行設計,你需要牢記下面幾點:
·可用性是用戶體驗的基石。在用戶體驗設計領域一個常見的問題,是許多用戶體驗設計師關注哪些看起來很漂亮的東西,而不是設計的功能和可用性。確保你能夠充分理解和考慮到設計中的可用性設計,遠離過度包裝。
·基于同樣的原因,盡量避免過早開始視覺設計。你的注意力應該先集中在如何工作上,而不是視覺。請記住,人們不會因為漂亮而持續使用一個應用,好應用的基石始終是解決問題的能力和滿足需求的程度。
4、學習用研和用戶反饋搜集
用戶體驗設計師的工作是創造一個足以提供優秀用戶體驗的產品。那么要怎么做到這一點呢?用戶研究是一個重要的起點。在用戶體驗設計過程中,用戶研究是無法回避的部分。如果你不能深入了解用戶實際遭遇的問題和痛點,那么要如何通過設計來解決問題呢?一個解決不了問題的應用或者網站,在很大程度上是不具備價值的。想要轉職為用戶體驗設計師,用戶研究這門課,是你的必修。
NNGroup 總結的不同用戶研究的方法
不要害怕向別人展示你的設計,讓用戶來測試你的想法,這樣你才能知道哪些方法有用,哪些沒有用。
5、搭建網絡,隨時學習
當你具備了一些實用的用戶體驗設計技能,并且開始準備好了你的作品集,那么你就要開始搭建屬于自己的關系和知識網絡了。這兩種網絡對于設計師而言都非常關鍵,并且在很多時候并不是嚴格意義上分割開的。參與相關的分享會或者活動你有機會認識更多的用戶體驗設計師,中國以為許多用戶體驗設計師可以通過 LinkedIn 和 Medium ,加入不同的組,詢問或者回答問題,最終與同行或者同好建立起網絡,而在中國,除開線下活動,線上通過知乎和社交媒體、即時通訊軟件來構建聯系,也是不錯的選擇。
不過作為一名用戶體驗設計師,你應該明白,不要一見面就談工作,先要建立聯系。
如果你能夠訪問Twitter的話,可以關注一下用戶體驗行業當中的幾位著名的專家,Don Norman、 Luke Wroblewski、 Steve Krug 都是相當值得關注的前輩。
結語
平面設計和用戶體驗設計在技能上有差距么?當然是有的,但是并非不可逾越。平面設計當中有成型的設計規則和規范,用戶體驗設計領域同樣有,但不同的地方在于,其中蘊含著更多的轉機和變數。
總之,祝你好運。
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原文地址:medium
原文作者:Nick Babich
優設譯文:@陳子木
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