想用設(shè)計(jì)提升轉(zhuǎn)化率?先學(xué)會(huì)這個(gè)超好用的漏斗模型!

漏斗模型,是一種數(shù)據(jù)分析方式,是一個(gè)線性流程,更是一種普遍適用的方法論,或者說(shuō)是一種思維方式。

漏斗模型是一個(gè)線性流程,從開(kāi)始到結(jié)束,用戶在每一個(gè)環(huán)節(jié),都會(huì)產(chǎn)生流失,就像漏斗一樣。

文章目錄

  • 概述
  • 常用的關(guān)鍵詞
  • 案例
  • 通過(guò)行為設(shè)計(jì)提高轉(zhuǎn)化率
  • 總結(jié)

概述

漏斗模型的概念最早由 St. Elmo Lewis (美國(guó)知名廣告人)在1898年提出的,叫做消費(fèi)者購(gòu)買漏斗(the purchase funnel),也叫消費(fèi)者漏斗(customer funnel)、營(yíng)銷漏斗(sales/marketing funnel)等,是一種品牌廣告的營(yíng)銷策略,準(zhǔn)確的概括出了顧客關(guān)于產(chǎn)品或者服務(wù)的流程。

Lewis 提出的這個(gè)策略,后來(lái)被稱為 AIDA模型,即意識(shí) - 興趣 - 欲望 - 行動(dòng)。在接下來(lái)的100年里,隨著漏斗模型的推廣,為了適應(yīng)新的媒體平臺(tái),以及用戶行為路徑的改變,它經(jīng)過(guò)多次的修改和擴(kuò)展,產(chǎn)生了各種衍生版本,比如 AIDMA、AISDALSLove、AISAS、AARRR等。

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漏斗模型可以對(duì)流程中的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行拆解和量化,幫助我們有效找到問(wèn)題環(huán)節(jié)、進(jìn)行優(yōu)化。因此,除了廣告營(yíng)銷之外,漏斗模型還被廣泛應(yīng)用于 CRM系統(tǒng)、SEO優(yōu)化、用戶留存轉(zhuǎn)化、流量監(jiān)控等產(chǎn)品營(yíng)銷或者運(yùn)營(yíng)的各個(gè)方面。

常用的關(guān)鍵詞

1. AIDMA模型

AIDMA模型是在 AIDA模型(Attention、Interest、Desire、Action)的基礎(chǔ)上,增加了 Memory,形成的注意?- 興趣?- 欲望?- 記憶?- 行動(dòng)(購(gòu)買)的模型。

從吸引消費(fèi)者的注意力,到引起用戶可以轉(zhuǎn)向欲望的興趣,并能夠記憶足夠的時(shí)間,以便用戶作出行動(dòng)(在下次的時(shí)候購(gòu)買、下載)。

AIDMA模型主要適用于品牌營(yíng)銷方面,當(dāng)然現(xiàn)在很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也開(kāi)始把自己作為品牌去打造,比如拼多多、抖音冠名綜藝節(jié)目,爆款H5刷屏,網(wǎng)易云音樂(lè)的地鐵刷屏廣告等,都是從引起用戶的興趣,強(qiáng)化品牌記憶,從而吸引潛在用戶。

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不過(guò),AIDMA 的用戶流程并不是即時(shí)轉(zhuǎn)化的,且缺乏購(gòu)買后的用戶反饋信息。

2. AISAS模型

因?yàn)?AIDMA模型缺少用戶反饋的環(huán)節(jié),且隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶教育的完成,消費(fèi)者行為模式發(fā)生了改變,隨之衍生出了 AISAS模型(Attention、Interest、Search、Action、Share),也就是注意 - 興趣 - 搜索 - 行動(dòng) - 分享。

用戶從接受到產(chǎn)品的宣傳營(yíng)銷信息(硬廣or軟文),到引起興趣,然后開(kāi)始搜索進(jìn)行了解(百度、知乎、微博、淘寶),到在線下載或支付,以及后續(xù)的評(píng)價(jià)分享環(huán)節(jié)(產(chǎn)品內(nèi)、微信微博)。

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AISAS模型更符合互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn),時(shí)效性強(qiáng),但它和 AIDMA模型一樣,依舊缺乏量化標(biāo)準(zhǔn),每一環(huán)節(jié)的效應(yīng)不能通過(guò)數(shù)據(jù)進(jìn)行反饋。

3. AARRR模型

AARRR模型是2007年由 Dave McClure(500 Startups創(chuàng)始人)提出的一種業(yè)務(wù)增長(zhǎng)模式。

它包括5個(gè)階段:獲客(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、商業(yè)變現(xiàn)(Revenue)、用戶推薦/自傳播(Referral)。它被廣泛接受為公司關(guān)注的五個(gè)最重要的指標(biāo),因?yàn)檫@些指標(biāo)有效地衡量了公司的增長(zhǎng),同時(shí)又簡(jiǎn)單且可操作。

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案例

舉一個(gè)電商的案例,因?yàn)殡娚填惵┒纺P偷穆窂绞欠浅G逦模畛R?jiàn)的就是:瀏覽/搜索 - 加購(gòu) - 下單 - 支付 - 復(fù)購(gòu)。

對(duì)于電商產(chǎn)品來(lái)說(shuō),最主要的目的是下單支付,因此成交轉(zhuǎn)化率是衡量整個(gè)流程的全局指標(biāo)。對(duì)于單獨(dú)的某個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)說(shuō),一般是UV、CTR、頁(yè)面停留時(shí)長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化率、跳失率等。

比如下圖的加購(gòu)轉(zhuǎn)化漏斗(虛擬數(shù)據(jù)),展示的是從商品詳情頁(yè) - 加入購(gòu)物車 - 提交訂單 - 支付流程的數(shù)據(jù)。

我們要做的就是整理出路徑中各個(gè)環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),考慮用戶流失的因素,進(jìn)行對(duì)應(yīng)的優(yōu)化;也可以通過(guò)縮短用戶路徑來(lái)優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。

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通過(guò)行為設(shè)計(jì)提高轉(zhuǎn)化率

除了頁(yè)面上視覺(jué)效果的優(yōu)化之外,可以采用一些行為設(shè)計(jì)的方法,引導(dǎo)用戶作出期望的操作。

用戶行為主要受三部分的影響:

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動(dòng)機(jī):有動(dòng)機(jī)/意愿,即用戶想做這件事。如果用戶對(duì)一個(gè)事情沒(méi)有意愿,就算我們?cè)谶@一環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率提升了,下一個(gè)環(huán)節(jié)用戶還是會(huì)流失,整體的轉(zhuǎn)化率并沒(méi)有改善。

能力:任務(wù)難度與能力匹配,用戶做起來(lái)沒(méi)有難度。

觸發(fā):恰到好處的提醒。當(dāng)用戶沒(méi)有足夠意愿時(shí),通過(guò)營(yíng)銷廣告刺激用戶的需求。當(dāng)用戶有意愿,但不知道怎么做時(shí),通過(guò)指示引導(dǎo)、CTA、客服就能幫助用戶去完成行為。當(dāng)用戶有動(dòng)機(jī)又有能力時(shí),我們只需要給他一些提醒,如push推送、短信通知、CTA等。

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1. CTA行為召喚

CTA,call to action,是一種營(yíng)銷術(shù)語(yǔ),號(hào)召消費(fèi)者立即采取行動(dòng)。提供令人信服的理由讓消費(fèi)者迅速購(gòu)買,而不是推遲購(gòu)買決策。在網(wǎng)頁(yè)、APP端,它通常指的是按鈕,比如下載、注冊(cè)、購(gòu)買按鈕。

  • 免費(fèi)試用。增加使用者接觸產(chǎn)品機(jī)會(huì),讓用戶充分體驗(yàn)產(chǎn)品是否符合需求。(至于試用期多久是合適的,就要通過(guò)AB測(cè)試去試驗(yàn)了)
  • 優(yōu)惠導(dǎo)向。給用戶一點(diǎn)「甜頭」,畢竟網(wǎng)絡(luò)世界用戶的忠誠(chéng)度有限,要有相應(yīng)的動(dòng)機(jī),才能吸引消費(fèi)者。
  • 利用從眾性。利用社會(huì)認(rèn)同感,當(dāng)一個(gè)人無(wú)法做決定時(shí),會(huì)認(rèn)為其他人有好的方案,從而做類似的選擇。熱門、網(wǎng)紅產(chǎn)品、爆款都是從眾性的體現(xiàn)。

比如下圖中騰訊視頻和愛(ài)奇藝開(kāi)通會(huì)員的頁(yè)面。

騰訊的入口為文案的功能性介紹「開(kāi)通vip看大片」,愛(ài)奇藝入口為優(yōu)惠導(dǎo)向「開(kāi)通vip 前三個(gè)月僅6元」來(lái)引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊。

進(jìn)入詳情頁(yè)之后,騰訊默認(rèn)選中普通vip,并且包月、包季、包年三種采用同一種推薦標(biāo)簽樣式。

愛(ài)奇藝直接默認(rèn)選中推薦檔位+通過(guò)原價(jià)/現(xiàn)價(jià)對(duì)比+立省30元的標(biāo)簽來(lái)引導(dǎo)用戶開(kāi)通包年VIP。點(diǎn)擊返回后,還有挽留彈窗。

對(duì)比之下,是不是覺(jué)得愛(ài)奇藝的方案更勝一籌呢?

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2. 培養(yǎng)用戶習(xí)慣

因?yàn)楦淖冇脩粢庠负蛣?dòng)機(jī)很難,所以產(chǎn)品可以培養(yǎng)用戶的習(xí)慣為目標(biāo),讓用戶上癮。典型例子就是游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)(對(duì)用戶行為的及時(shí)反饋、用戶激勵(lì)系統(tǒng))。我們來(lái)看看 uber 是怎么培養(yǎng)用戶習(xí)慣的。

新人任務(wù)

比如 uber 對(duì)司機(jī)的新手獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制——完成25單任務(wù)就可以獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。有人可能認(rèn)為,如果有人干完25單就走人,Uber不是失算了嗎?但是「25」這個(gè)數(shù)字不是拍腦袋想出來(lái)的,而是科學(xué)測(cè)定的結(jié)果——干過(guò)25單,你就習(xí)慣了……

動(dòng)態(tài)目標(biāo)

比如司機(jī)跑累了,點(diǎn)擊手機(jī)app 說(shuō)要下線,就會(huì)有提示:你今天只要再掙6美元,就能夠掙40美元,你真的想現(xiàn)在就下線嗎?等你掙到40美元它又會(huì)問(wèn)你為什么不掙到60美元?

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提前接單

在你把這一單乘客即將送到,但是還沒(méi)送到的時(shí)候,下一個(gè)乘客的訂單就已經(jīng)顯示出來(lái)了。你接還是不接?這個(gè)時(shí)機(jī)正好。你不由自主地就想接單……然后下一單還沒(méi)送完,又進(jìn)來(lái)一單。

就像 Netflix 上看電視連續(xù)劇,一集快要結(jié)束的時(shí)候,下一集自動(dòng)就已經(jīng)出現(xiàn)在屏幕上。你什么都不用做,它就能自動(dòng)播放。你想停下來(lái)反而還需要去做點(diǎn)什么——按個(gè)暫停鍵。

總結(jié)

漏斗模型其實(shí)是一種用戶路徑的概述,它可以描述各種流程,比如營(yíng)銷購(gòu)買流程、獲客增長(zhǎng)流程、邀請(qǐng)分享流程、加購(gòu)轉(zhuǎn)化、運(yùn)營(yíng)位轉(zhuǎn)化、復(fù)購(gòu)等。

漏斗模型被廣泛運(yùn)用于數(shù)據(jù)分析,它能夠幫助我們了解當(dāng)前時(shí)間段內(nèi)產(chǎn)品的運(yùn)行狀況,追蹤用戶行為路徑,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的精細(xì)化運(yùn)營(yíng),評(píng)估每個(gè)事件的結(jié)果。

參考目錄:

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