越來越多的同學開始轉B端設計了,面對不同的用戶群體和截然不同的需求,B端設計入門到底要掌握哪些知識點,明白哪些概念呢?這一期壹周速讀,先來學習一下B端設計新手入門指南吧:
如果你初涉足B端設計,或者正在做 C端設計想轉型做B端設計,那么這篇超全面的 B 端入門總結長文千萬不要錯過,從兩者差異到 B 端設計的基礎知識,全在 @Arche阿北 的這篇分享當中:
隨著 B 端的產品越來越完善,要求設計師的專業性也要越來越強。設計規范作為基礎中的基礎,是大家都要熟練掌握的技能,我們不僅要會運用各種規范,還要會撰寫適合產品的規范。那么B端的設計規范要怎么搭建呢?來看看這篇文章:
在 B 端界面中,按鈕是每張頁面都會出現的最基礎的元素,用戶的任務流程皆從按鈕開始,按鈕設計有理有據,可以為界面及產品專業度加分不少。這篇 B 端設計中按鈕設計的內容梳理,就是一篇高手總結:
用戶體驗(UX)這個詞是在上世紀 90 年代中期,由用戶體驗設計師唐納德·諾曼(Donald Norman)所提出和推廣,那么在學習用戶體驗設計的過程中,下面的 11 個設計原則一定要掌握清楚:
大量事實說明,書法藝術在設計作品中越來越受到重視,無論是包裝、標志、書籍、招貼、廣告等設計都可以借鑒書法藝術的表現形式,來拓寬設計領域。那么在實際的設計項目當中,書法字體的使用場景和設計技巧有哪些呢?這篇文章的總結梳理就很到位:
這篇文章來自設計師 Victor Adeyemo,他將自己走過無數彎路之后總結出來的圖片使用技巧梳理成為一篇干貨滿滿的文章,這些技巧可以應用到UI和平面排版當中,往下看看吧:
在進行 UI 設計的時候,很多小技巧能夠恰到好處地提升界面的設計視覺效果、用戶體驗。這篇來自Mark Andrew 的文章梳理了 6 個實用性很強的 UI 效果提升小技巧,是系列文章的五篇:
之前的4篇在這里:
一個優秀的設計不僅要解決正確的問題,同時也是給用戶創造積極的情感。在過去,實體產品可以通過人類的五感來創造情感體驗,但對于如今的數字化產品來說,這似乎很難達到,因為只是在屏幕上進行枯燥的交互來獲取服務。數字化產品設計師們需要更深入的理解每種類型的情感,以及創造它們的心理學原則,彩云的這篇文章就按照情感化設計的 3 個層級,梳理了你需要掌握的 10 個核心設計理論:
小方鵝 Cubie 是企鵝電競官方的 IP 形象,一個擁有有趣靈魂的的游戲機方盒子。騰訊 GLDesign 團隊孵化了小方鵝這一 IP 形象,并將其運用在了產品界面中,解決了一系列線上的 IP 推廣問題,那么他們具體是怎么樣做的呢?對潮玩感興趣的同學一定要看看這篇文章:
當我們想從簡設計優化信息層級的時候,產品們恨不得把所有的文案說明都加到設計稿里,我們除了用 A、B 測試的方式獲取實際用戶數據來衡量是否可以對設計降噪以外,也可以嘗試「絞盡腦汁」去想一個方案達到兩者平衡:
相信不少設計師都經歷過,與客戶來回 battle,最終還是逃不過反復改稿的召喚。其實有個方法,可以大幅提升設計方案的通過率,甚至獲得「一稿過」的神仙眷顧…這一切的關鍵在于,提前了解產品的整體規劃。要么具體要怎么做呢?看這篇來自 JellyDesign 的分享:
資深設計師在 Behance 和 Dribbble 上會收藏和關注哪些設計高手呢?插畫 & C4D 設計高手張小哈在這篇文章當中,分為2個部分來分享她在 Behance 和 Dribbble 上,關注的寶藏設計師:
這篇文章是彩云入職騰訊3周年的職業思考覆盤,他最有感觸的13 個問題,應該也是你最關心的事情:
「いらすとや(Irasutoya)」是一個提供可愛插圖素材的日本網站,網站收錄各種去背、帶有透明背景的 PNG 圖片,包括海賊王(ONE PIECE)、節日、活動、人物、美食、學校、日常生活、醫療、社會、體育、自然、建筑物、模板和文字等等,使用者可透過分類或搜尋方式查找自己需要的素材:
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