原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Z Yuhan:Axure算是原型工具里的 Old School ,功能強大的同時又帶著點Windows傳統界面的土氣,有人把它形容成瑞士軍刀。

Sketch更像是最近大熱的 New School ,雖然從Apple那里沾染了點理想主義的傲嬌做派,但是從它的開源特質和與其它產品的互通情況來開,很有可能是未來的發展方向。

我目前對這兩個工具的熟悉程度剛好處于還差不多的水平,于是趁此機會來向大家詳細分析對比一下。順便為有工具選擇困難癥的小伙伴提供一些幫助。

我將分別從個方面分析對比這兩個原型工具:

  • 主要優點
  • 頁面管理
  • 控件管理
  • 備注說明
  • 矢量繪圖
  • 文件導出
  • 軟件性能
  • 團隊協作
  • 學習難度
  • 主要缺點

在文章的最后,我將給出選擇工具的建議。

一. 主要優點

Sketch:開放的平臺和資源

不斷豐富的插件以及對接軟件,例如:Principle, Invision...

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:強大的Web功能

強大的動態面板、豐富的事件和參數功能,用的好的話,幾乎可以還原略為復雜的動態前端頁面。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

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二. 頁面管理

Sketch:畫布和Artboard

數量少的話很方便,多的話就有點崩潰了。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:嚴格的層級管理

數量少的時候有點麻煩,但是多起來也方便尋找。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

三. 控件管理

Sketch:控件功能簡便輕量

  • 不能做動態組件,只能看到靜態的不同效果
  • 使用組件時可以快速修改文字、圖片和所引用的組件

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

  • 控件必須確定固定的尺寸,使用時可以拉伸

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點
Axure:控件功能強大,但靈活性一般

可以做成動態組件,例如有焦點狀態的輸入框、懸停按下狀態的按鈕等。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

使用組件時能夠切換狀態,但是被封裝成控件(模板)后,里面的文字圖片等內容就不能輕易修改。一定要改的話,也能用事件和參數做到,但是很麻煩而且不能預覽。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

控件的尺寸隨著內容自動變化,但使用時不可以拉伸。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

四. 備注說明

Sketch:缺少備注說明功能

需要用文本的形式附上或是使用備注插件。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:備注功能較為完善

可以寫在每一頁的說明參數里。甚至還可以另開一個說明頁面,繪制流程圖,并用縮略圖引用其它頁面(頁面快照)。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

五 . 矢量繪圖

Sketch:可以滿足大多繪圖需要

尤其是給折角設置圓角的功能很好用。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:一般,只能勉強畫出基本能圖形

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

六. 文件導出

Sketch:只能導出靜態圖

可導出Artboard、切片和所選元件。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:可以導出圖片、HTML和文檔

HTML導出功能很好,把生成的HTML生成地址共享給別人,別人可以在上面做評論。但是導出圖片和文檔的效果通常不是很理想。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

七. 軟件性能

Sketch:標配Mac機,很大的文件也不怎么卡

一個十多頁,每頁四五十個屏的文件,也沒有絲毫的卡頓感。

Axure:標配Windows機,文件大了容易卡

一個頁面上加上與真實環境相當的事件動作(下拉框、動態頁簽等),生成HTML預覽時就會卡。除此之外頁面達到二十頁以上,在使用時也會有卡感。

八. 團隊協作

Sketch:本身不具備愛團隊協作功能

有團隊協作的插件,但是我沒用過。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:有較為完整的團隊管理功能

可以在一個團隊文件之中,以頁面和組件為顆粒度件劃分每個人的負責區域,不過每次都要上傳下載才能互通。

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九. 學習難度

Sketch:入門容易

但是因為很多功能都不是寫清楚和在工具界面上擺出來的,需要自己去找資料才行。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:自學基本功能容易

因為大部分功能都擺在界面上了,不需要教程就能摸索,但是如果涉及到事件和參數的使用,就需要看資料了。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

十. 主要缺點

Sketch:過于輕量

對于簡單的設計會覺得好用,但是對于復雜龐大產品的設計,就會遇到各種混亂和不便的問題。舉個例子,如果控件(Symbols)太多,下圖這種找法效率就很低了。

原型工具哪家強!我從10個角度對比了素描和Axure的優缺點

Axure:卡

本身功能強大且靈活性高,只要解決卡頓的問題,其它都好說。有人可能覺得Axure的界面看起來太過傳統復雜,但是我認為工具是用來使用的,不是好看的。

對于選擇工具的建議

Sketch:適合樂于并使用學習各種工具的設計師,設計適合輕量產品的設計,尤其是移動端

Axure:適合樂于鉆研技巧、把專業工具變成神器設計師,適合龐大復雜產品的設計,尤其是Web端

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