說起面試,想必多少會(huì)有些頭疼,但莫慌,今天我來推薦一本為廣大 UX 設(shè)計(jì)師面試時(shí)「指點(diǎn)迷津」的超高效工具書——《Solving Product Design Exercises: Interview Questions & Answers》。

作者 Artiom Dashinsky 是 WeWork 的一名 UX 產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,在面試了幾十位設(shè)計(jì)師,看過100多份水平參差的作品之后,他意識(shí)到,很大部分的設(shè)計(jì)師都不能很好的理解商業(yè)語境下設(shè)計(jì)師應(yīng)擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?,相?duì)缺乏產(chǎn)品思維。為了減小產(chǎn)品設(shè)計(jì)師實(shí)際所需技能與面試者所展示技能的鴻溝,作者分享了面試過程中設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)的攻略,為設(shè)計(jì)師提供合適的資源去提升他們的產(chǎn)品思維。

我將分享相對(duì)核心的4個(gè)章節(jié),本文會(huì)重點(diǎn)說明 Chapter 1&2中的一些內(nèi)容,也非常推薦今后想從事 UX 專業(yè)的童鞋們,通讀全書。

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

△ 《Solving Product Design Exercises: Interview Questions & Answers》

作者舉例了Julie Zhou,F(xiàn)acebook 產(chǎn)品設(shè)計(jì)副總裁總結(jié)的設(shè)計(jì)生涯的3個(gè)步驟,且很多公司仍然將設(shè)計(jì)師的角色定位在第一階段,造成這樣的原因有幾點(diǎn):

  • 因?yàn)?Dribble 等設(shè)計(jì)網(wǎng)站的流行引起對(duì)設(shè)計(jì)背后思考的忽視,使人們僅僅關(guān)注在視覺上;
  • 那些有成功經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)有商業(yè)思考設(shè)計(jì)師的頂尖公司與設(shè)計(jì)社區(qū)缺乏交流,使得初級(jí)設(shè)計(jì)師不知應(yīng)該提升自己的哪些技能;
  • 不同公司對(duì)于 Product Designer 有不同的要求,只有頂尖的公司會(huì)要求設(shè)計(jì)師同時(shí)具備解決商業(yè)問題的能力;
  • 現(xiàn)在市場(chǎng)上缺少有效的學(xué)習(xí)資源。

關(guān)于Julie Zhou:

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

△ Three steps of product design career path by Julie Zhuo

其實(shí)在谷歌、亞馬遜這樣的頂級(jí)公司之中,設(shè)計(jì)師們僅僅將部分精力放在美學(xué)鉆研,而剩下的則聚焦在了思考產(chǎn)品上。他們非常清楚公司的商業(yè)目標(biāo),甚至在一些初創(chuàng)的企業(yè)里,設(shè)計(jì)師是需要直接參與到業(yè)務(wù)的方方面面,還要理解公司戰(zhàn)略,收益模式等。所以,在面試時(shí),設(shè)計(jì)師們也應(yīng)將對(duì)商業(yè)的更多思考代入。

Chapter One Introducing the design excercise

本章節(jié),作者介紹了常見的招聘流程和與設(shè)計(jì)試題相關(guān)的常見疑問。

招聘流程

  • 電面,通常需要10-20分鐘之間,由招聘人或相關(guān) HR 完成(HR 聯(lián)系比較常見,也會(huì)有獵頭來聯(lián)系);
  • 現(xiàn)場(chǎng)面談,到招聘公司面對(duì)面溝通,是一次深入接觸的過程,招聘人員會(huì)通過你的溝通能力,思維談吐等情形進(jìn)行綜合評(píng)判;
  • 看作品集,招聘方會(huì)針對(duì)提供的作品進(jìn)行了解和提問;
  • 產(chǎn)品批判,招聘方會(huì)請(qǐng)你就某個(gè)現(xiàn)象、作品或是熱點(diǎn)發(fā)表個(gè)人言論;
  • 設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)/面試后的試題,招聘方會(huì)在面試結(jié)束后,留一項(xiàng)試題供招聘者完成(是一個(gè)加分項(xiàng));
  • 第二輪面試(非必須),發(fā)出錄用通知前,會(huì)出現(xiàn)多輪面試的情形,比如國(guó)內(nèi)的一線大廠,會(huì)與不同級(jí)別的負(fù)責(zé)人進(jìn)行面試,以供招聘方對(duì)面試者的綜合素質(zhì)評(píng)判。

設(shè)計(jì)試題

試題,是招聘方要求面試者完成的設(shè)計(jì)測(cè)試(當(dāng)然,做不做也是面試者具有的選擇權(quán)),公司通常采用3種方式:

  • 現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,15-40min,面試者和招聘方共同完成,在處理問題的過程中,雙方的工作思維和習(xí)慣會(huì)有充分的溝通與碰撞;
  • 問卷測(cè)試,整體1h ,10-15min完成問答環(huán)節(jié),面試者會(huì)在一個(gè)安靜的環(huán)境下進(jìn)行;
  • 面試后的「家庭作業(yè)」,8h或1周時(shí)間,招聘方給出交付的截止期限,在結(jié)束前提交一份設(shè)計(jì)作品(可能要求提交源文件+可視化文件等)。

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

△ Simplified map of exercises types for interviewing designers

可以看出,設(shè)計(jì)測(cè)試不光是對(duì)專業(yè)能力的測(cè)試,更多時(shí)候還會(huì)考驗(yàn)面試者的交流能力、批判思考能力、處理訴求的能力和高壓下的控制力。

在了解了招聘流程和測(cè)試類型后,來看下如何完成這些測(cè)試「難題」吧。

設(shè)計(jì)師都傾向于視覺思維,所以面臨設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)時(shí)容易先入為主,從草圖開始提出方案。設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)需要遵從一定的框架與過程,以更好展現(xiàn)產(chǎn)品思維。面對(duì)測(cè)試挑戰(zhàn),設(shè)計(jì)師應(yīng)該做到3點(diǎn):

  • 確保完全理解測(cè)試題目,如交付的文件格式、文件交付的方法;
  • 敢于在著手任務(wù)前提出問題與自己的假設(shè),不要害怕與招聘方交流,問的問題越細(xì),對(duì)自己實(shí)際操作時(shí)的幫助越大;
  • 批判性、謙虛地看待自己的解決方案(同時(shí)說出優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)),會(huì)凸顯你的看待問題和解決問題的思維方式,不卑不亢的回答就好。

回答框架

按照先后次序步驟,回答5W1H問題:為什么(why)我要構(gòu)建這個(gè)產(chǎn)品?我為誰(who)構(gòu)建?在何時(shí)(when)何地(where)能派上用場(chǎng)? 我在構(gòu)建什么(what)?我該如何(How)測(cè)試它?

1. 為什么(why)我要構(gòu)建這個(gè)產(chǎn)品,理解目標(biāo)。

對(duì)于建立新產(chǎn)品而言,首先應(yīng)該介紹如今面臨的問題,之后說明該設(shè)計(jì)能達(dá)成的目標(biāo);對(duì)于提高現(xiàn)有產(chǎn)品而言,同樣先回答企業(yè)為什么需要這樣的改變,之后說明產(chǎn)品的提升可以帶來什么商業(yè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

△ Cheat sheet for the framework steps

2. 我為誰(who)構(gòu)建,定義用戶。

首先應(yīng)該區(qū)分帶著不同目的來使用這個(gè)產(chǎn)品的人群,之后從中挑選一兩個(gè)用戶作為主要的設(shè)計(jì)對(duì)象。確定設(shè)計(jì)對(duì)象之后,便應(yīng)該從年齡、性別、位置、職業(yè)等方面思考用戶的特質(zhì)。

3. 在何時(shí)(when)何地(where)能派上用場(chǎng),了解用戶的使用需求與場(chǎng)景。

首先應(yīng)該思考在何種場(chǎng)景中,步驟2定義的用戶會(huì)遇到步驟1內(nèi)描述的困難?是什么事件觸發(fā)了用戶的需求?之后,思考用戶的需求,從優(yōu)先級(jí)最高的需求出發(fā),再對(duì)其進(jìn)行細(xì)分(eg:為自由職業(yè)者創(chuàng)造管理自己事業(yè)的工具。用戶的最高需求是能掌控他們自己的事業(yè),進(jìn)行細(xì)分后:在資金上如何掌控事業(yè)?如何規(guī)劃工作?怎樣才能讓事業(yè)更進(jìn)一步……)。通過描述用戶的故事來理清思路(作為什么角色,我有什么需求、目標(biāo),達(dá)成之后我能得到什么好處)。

4. 我在構(gòu)建什么(what),羅列想法。

羅列出盡可能多的想法,從產(chǎn)品類型(虛擬產(chǎn)品還是實(shí)體產(chǎn)品?)、搭載平臺(tái)(手機(jī)?智能手表?)、交互類型(語音交互?AR?)進(jìn)行思考。

5. 優(yōu)先級(jí)排序,選擇一個(gè)解決方案。

可以從四個(gè)方面對(duì)方案進(jìn)行評(píng)估:多少消費(fèi)者能得到該產(chǎn)品?該產(chǎn)品能給消費(fèi)者帶來多大的滿意度?這個(gè)方案能給企業(yè)帶來多大的匯報(bào)?企業(yè)要花費(fèi)多大的代價(jià)實(shí)現(xiàn)這個(gè)方案?可以使用 Effort-impace 坐標(biāo)進(jìn)行評(píng)估。

看過100多份作品集后,總結(jié)了這份UX面試通關(guān)方法論(上)

△ Impact / Effort Matrix for prioritizing ideas

6. 解決方案生成。

得出解決方案,根據(jù)要求產(chǎn)出線框流程圖或高保真產(chǎn)品。作者提供了三個(gè)技巧:Storyboarding(用故事串聯(lián)用戶體驗(yàn))、Defining tasks(直接列出所有用戶要完成的任務(wù))、Speedy sketching。

7. 如何(How)測(cè)試它,衡量成功。

制定衡量的指標(biāo)。一般來說,常用的指標(biāo)有:用戶達(dá)成目標(biāo)的成功率、用戶達(dá)成目標(biāo)花費(fèi)的時(shí)間、用戶的使用頻率、用戶留存率、用戶行為轉(zhuǎn)化率、用戶向其他人推薦該產(chǎn)品的意愿指數(shù)(NPS)、產(chǎn)品帶來的收益。候選人應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況制定相應(yīng)的衡量指標(biāo)。

在現(xiàn)場(chǎng)面談的設(shè)計(jì)測(cè)試中,候選者應(yīng)該合理安排時(shí)間,一般來說:

步驟1——3分鐘;步驟2——5分鐘;步驟3——5分鐘;步驟4——5分鐘;步驟5——3分鐘;步驟6——30分鐘;步驟7——3分鐘;檢查與展示5分鐘。

如何向面試官展示解決方案

在現(xiàn)場(chǎng)面談?dòng)冒装暹M(jìn)行設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)時(shí),如果卡在了其中某一個(gè)步驟可以大聲說出這個(gè)步驟的目標(biāo)以便于自己思考,同時(shí)不要緊張,有時(shí)面試官會(huì)幫助你。在帶回家進(jìn)行的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)中建議采用可交互的原型進(jìn)行成果提交。

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