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餓了么

已捕獲優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品細節(jié) 38 個

餓了么

細節(jié) 38

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餓了么新增用戶需求預(yù)測場景卡片功能
餓了么

信息呈現(xiàn)餓了么新增用戶需求預(yù)測場景卡片功能

獵人 - 龍爪槐守望者7.5

「餓了么」App新增一個場景卡片功能,根據(jù)當(dāng)下的時刻或者配送中的訂單,猜測用戶接下來可能的需求,智能在首頁顯示入口,用戶一鍵直達。

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#信息呈現(xiàn)#卡片#情境預(yù)判

當(dāng)平安夜在餓了么搜索「圣誕」會觸發(fā)什么驚喜?
餓了么

設(shè)計彩蛋當(dāng)平安夜在餓了么搜索「圣誕」會觸發(fā)什么驚喜?

獵人 - AmberDu小白7.8

平安夜大家都是怎么度過的呢?平安夜如果在「餓了么」點外賣搜索帶「圣誕」的關(guān)鍵詞,會觸發(fā)平安果??掉落的節(jié)日彩蛋。與特殊節(jié)日結(jié)合的情感化彩蛋設(shè)計,不僅時常能給用戶帶來驚喜,也能讓...

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#動效#情感化設(shè)計#驚喜

餓了么APP使用非常規(guī)地址提醒的貼心設(shè)計
餓了么

用戶體驗餓了么APP使用非常規(guī)地址提醒的貼心設(shè)計

獵人 - 龍爪槐守望者8.7

在「餓了么」APP點外賣時,如果選擇了長期未使用的地址,系統(tǒng)會對此進行及時的提醒。有效預(yù)判潛在的錯誤行為,避免用戶選錯地址,造成不必要的損失和麻煩。

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#人性化#好功能#情境預(yù)判

「餓了么」商城用種金幣來吸引用戶?
餓了么

互動游戲「餓了么」商城用種金幣來吸引用戶?

獵人 - AmberDu小白9.0

「餓了么」App的「金幣商城」是平臺的福利兌換頁面,除了普通的積分福利與禮品兌換,最近在頁面頂部還上線了「種金幣,兌現(xiàn)金紅包」的促活互動小游戲。將有趣的小游戲與現(xiàn)金紅包發(fā)放結(jié)...

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#互動#促活#獎勵機制

我是溝通障礙騎士,請多多包涵
餓了么

用戶體驗我是溝通障礙騎士,請多多包涵

獵人 - AmberDu小白9.2

在「餓了么」APP點餐后,送餐進度會通過可視化的動畫展示從店家配餐到騎手接單、取餐、配送的全過程。當(dāng)送餐的騎手是聾啞人或其他溝通障礙人士時,訂單詳情頁展示騎手取送餐的動畫小人...

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#人性化#信息呈現(xiàn)#情懷

「餓了么」的積分紅包兌換也有「后悔藥」了
餓了么

用戶體驗「餓了么」的積分紅包兌換也有「后悔藥」了

獵人 - AmberDu小白10.0

最近發(fā)現(xiàn)在「餓了么」用積分或者「超級吃貨紅包」兌換定向的店鋪紅包后,只要在紅包到期日期前未使用,都能選擇「撤銷兌換」進行反悔的操作。操作的可修正性為用戶提供了「后悔藥」,避免...

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#人性化#情境預(yù)判#操作可修正

餓了么APP是如何將搜索推薦做有趣的?
餓了么

設(shè)計邏輯餓了么APP是如何將搜索推薦做有趣的?

獵人 - AmberDu小白9.6

「餓了么」APP的搜索欄下方,會以氣泡形式滾動出現(xiàn)一些熱門或根據(jù)用戶喜好推薦的搜索關(guān)鍵詞句,為用戶提供點餐搜索參考。右下角的吉祥物小柴犬還會生成一些新的文案氣泡,豐富搜索推薦...

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#信息呈現(xiàn)#情境預(yù)判#情感化設(shè)計

懶得思考吃什么的時候,那就「再來一單」吧!
餓了么

用戶體驗懶得思考吃什么的時候,那就「再來一單」吧!

獵人 - AmberDu小白0.0

「餓了么」的店鋪主頁列表會優(yōu)先展示用戶上一次在本店買過的美食選項,以便用戶點餐可以作參考。但其實關(guān)于記錄并合理利用用戶行為數(shù)據(jù)的設(shè)計,訂單詳情頁的「再來一單」功能設(shè)計得更為巧...

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#快捷操作#情境預(yù)判#按鈕

「餓了么」是如何將廣告入口設(shè)計得生動有趣的?
餓了么

用戶體驗「餓了么」是如何將廣告入口設(shè)計得生動有趣的?

獵人 - 龍爪槐守望者7.4

「餓了么」點餐后的騎手配送頁面,會有抽紅包的廣告出現(xiàn)。雖然只是個廣告入口的引導(dǎo),卻被設(shè)計成了類似玩《絕地求生》時撿空投箱子的效果,生動有趣,用戶的注意力馬上就被吸引了。

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#動效#廣告#驚喜

「餓了么」提醒你:再忙也要按時吃飯哦
餓了么

好功能「餓了么」提醒你:再忙也要按時吃飯哦

獵人 - AmberDu小白10.0

你是否有過因為工作太忙而在飯點前忘記點外賣的情況?「餓了么」團隊關(guān)注到這個場景,設(shè)計了「點餐提醒」的功能。除了可設(shè)置提醒點餐鬧鐘的具體時間點,還可一鍵選擇是僅周一至周五的工作...

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#人性化#好功能#工具

不知道吃啥,就讓餓了么的小柴犬告訴你
餓了么

好功能不知道吃啥,就讓餓了么的小柴犬告訴你

獵人 - 蒙娜AI莎8.9

用「餓了么」App點餐,當(dāng)用戶在點餐列表頁面長時間滑動而不進行操作時,頁面左下角的小柴犬小氣泡文案由「幫你點餐」變?yōu)椤讣m結(jié)吃啥點這里」,這里的變化應(yīng)該是通過用戶的操作手勢及操...

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#交互手勢#人性化#好功能

餓了么

信息呈現(xiàn)如何在不影響用戶正常的操作路徑下做引導(dǎo)?

獵人 - AmberDu小白7.4

「餓了么」在首頁設(shè)計了有趣的線索式引導(dǎo),引導(dǎo)用戶去二樓,動畫的順暢性和色彩的對比,在不影響用戶正常使用的情況下吸引用戶注意力。不同于「淘寶」二樓的引導(dǎo)方式,先整體下拉告知用戶...

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#交互手勢#信息呈現(xiàn)#用戶引導(dǎo)

餓了么春節(jié)限定款騎手圖標(biāo)上線
餓了么

設(shè)計彩蛋餓了么春節(jié)限定款騎手圖標(biāo)上線

獵人 - AmberDu小白9.1

每逢節(jié)日和節(jié)氣,「餓了么」都會上線特殊的騎手圖標(biāo)坐騎限定皮膚,作為特殊日子的彩蛋設(shè)計。比如清明節(jié)期間,接單送餐界面的騎手圖標(biāo)會變成騎著小燕子送餐;而谷雨時節(jié),騎手圖標(biāo)的坐騎則...

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#圖標(biāo)#情感化設(shè)計#驚喜

面對疫情,「餓了么」推出超貼心無接觸配方式
餓了么

設(shè)計邏輯面對疫情,「餓了么」推出超貼心無接觸配方式

獵人 - AmberDu小白0.0

在「餓了么」點單后的確認訂單頁面,會一直有醒目的提示框提醒用戶「為減少接觸,降低風(fēng)險,請修改下方備注」,即勾選無接觸派送的方式。面對如今防控疫情常態(tài)化,物流行業(yè)的無接觸配送變...

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#人性化#安全性#情境預(yù)判

如何緩解用戶焦慮?餓了么配送進度精準到單!
餓了么

新功能如何緩解用戶焦慮?餓了么配送進度精準到單!

獵人 - 龍爪槐守望者9.6

在電商、打車和外賣等行業(yè),披露配送進度特別是預(yù)計到達時間是緩解用戶等待焦慮的關(guān)鍵。餓了么在這方面做出了新的改進:在配送進度中新增了「前方剩余單數(shù)」的信息。這一更新讓用戶能更準...

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#地圖#外賣#緩解焦慮

餓了么登錄小技巧:如何避免勾選協(xié)議的煩惱?
餓了么

微交互餓了么登錄小技巧:如何避免勾選協(xié)議的煩惱?

獵人 - 龍爪槐守望者9.7

根據(jù)國家規(guī)定,用戶注冊登錄時必須同意協(xié)議。然而,常見的做法是讓用戶勾選同意框,但他們往往習(xí)慣性地直接點擊「下一步」按鈕,結(jié)果導(dǎo)致報錯信息出現(xiàn),體驗不夠順暢。餓了么在這一點上進...

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#二次確認#同意協(xié)議#復(fù)選框

餓了么的評價功能為何如此貼心?
餓了么

好功能餓了么的評價功能為何如此貼心?

獵人 - 龍爪槐守望者8.6

咱們平時收個電商包裹或者外賣,有時候真想給個評價,但又怕給差評遭商家報復(fù),心里特糾結(jié)。不過餓了么這點就挺貼心,要是你評 1 星,它會自動幫你勾選“匿名評價”,保護你隱私,讓你...

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#外賣#電商#評價

A/B測試過時了?餓了么如何玩轉(zhuǎn)雙入口同步觸達
餓了么

提升轉(zhuǎn)化A/B測試過時了?餓了么如何玩轉(zhuǎn)雙入口同步觸達

獵人 - 龍爪槐守望者6.7

你有沒有在使用餓了么時碰到過這種事?在首頁信息流里,點開兩個不同的條目,結(jié)果卻跳到同一家店鋪頁面。是不是覺得有點像BUG?

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#信息流#列表#詳情頁

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