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優酷怎樣通過視頻片尾設計留住用戶的?
優酷

設計邏輯優酷怎樣通過視頻片尾設計留住用戶的?

獵人 - AmberDu小白7.2

「優酷」的iPad版本會在視頻播放即將結束的最后幾十秒縮小全屏播放,并在視頻左下角顯示倒計時多少秒之后即將播放下一個視頻以及視頻標題,方便用戶預判是否接著觀看。此外,屏幕右側...

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#優酷#信息呈現#提示

豐巢柜的取件體驗好嗎?空間最大的快遞柜為什么總在最頂部?
豐巢

用戶體驗豐巢柜的取件體驗好嗎?空間最大的快遞柜為什么總在最頂部?

獵人 - AmberDu小白9.0

使用「豐巢」取件時,輸入取件碼或掃二維碼后系統界面會在圖示里高亮標出取件箱位于整體豐巢柜的位置,方便用戶快速找到取件的位置。取件完成關閉柜門后,如果用戶還有包裹未取,系統會提...

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#豐巢#人性化#提示

滴答清單如何打造沉浸式的新手入門指南
滴答清單

信息呈現滴答清單如何打造沉浸式的新手入門指南

獵人 - AmberDu小白8.2

「滴答清單」的新手入門結合了產品自身的功能特性,將想要引導用戶快速了解的產品相關信息點和功能操作通過「歡迎清單」的形式呈現,用戶在查看入門介紹的同時就能沉浸式探索產品功能了。...

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#信息呈現#易用性#沉浸感

如何通過音效設計讓用戶增強對速度感的感知?
奔馳

信息呈現如何通過音效設計讓用戶增強對速度感的感知?

獵人 - 龍爪槐守望者6.2

電動車比燃油車有更強勁的動力而且很安靜,但很多跑車愛好者認為燃油機的轟鳴聲才帶感。「奔馳」App里給旗下的電動跑車展示設定了額外的引擎音效,來強調速度感,加強大家對電動跑車產...

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#信息呈現#聲音#奔馳

微博為了促進日活做了什么?
新浪微博

運營設計微博為了促進日活做了什么?

獵人 - 洛糊糊6.9

對于一個社交類軟件來說,日活最能直觀表現App的商業價值。為此「微博」選擇了利用特殊節點的話題,來保證基礎內容產出量。例如父親節,主頁信息流便會有專屬版式設計、自帶專屬話題的...

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#促活#情懷#新浪微博

bilibili如何優化分享卡片引導更多人點擊?
Bilibili

信息呈現bilibili如何優化分享卡片引導更多人點擊?

獵人 - 龍爪槐守望者5.4

「嗶哩嗶哩」App最近優化了分享功能,當視頻分享至「微信」時,分享卡片的封面會被額外加上諸如「百萬播放」之類看起來更具吸引力的文案,引導更多人進行點擊。

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#Bilibili#信息呈現#分享

支付寶是如何悄悄引導用戶配合提升支付體驗的?
支付寶

用戶體驗支付寶是如何悄悄引導用戶配合提升支付體驗的?

獵人 - AmberDu小白8.4

使用「支付寶」付款時,如果連續出現過幾次用戶當前設置的優先付款方式無法直接使用,或者用戶會手動修改支付方式,支付成功的彈窗除了會告知用戶支付狀態,還會提醒用戶可將優先付款方式...

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#人性化#支付寶#易用性

如何看待抖音最新優化的分享功能?
抖音

用戶體驗如何看待抖音最新優化的分享功能?

獵人 - 皮卡丘daddy7.5

昨天在玩「抖音」時,發現了好視頻想分享給自己的朋友,點擊「分享」按鈕后會自動推送相關的對視頻感興趣的好友,直接點擊頭像就可以把視頻分享出去了,再次點擊頭像還可以給對方稍一句話...

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#分享#情境預判#抖音

微信視頻號:你的點贊其實不必是點贊
微信

設計邏輯微信視頻號:你的點贊其實不必是點贊

獵人 - 聆風Raymond5.4

剛發現安卓版的「微信視頻號」的「點贊」和「收藏」圖標和邏輯都進行了修改。現在雙擊視頻,出現的不再是以前的點贊/火苗,而是一個循環符號??;原來「收藏」的位置也改為了愛心,并且直...

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#微信#按鈕#點贊

沒想好618買什么?來淘寶抄作業吧
淘寶

好功能沒想好618買什么?來淘寶抄作業吧

獵人 - 龍爪槐守望者7.9

很多購物者在某個購物節不知道該買什么,于是跟著其他朋友的購物車照著買,網友把這種行為戲稱為「抄作業」。「淘寶」干脆在購物車里專門做了一個「抄作業」功能,當網紅展示其購物車商品...

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#信息呈現#好功能#淘寶

餓了么新增用戶需求預測場景卡片功能
餓了么

信息呈現餓了么新增用戶需求預測場景卡片功能

獵人 - 龍爪槐守望者7.5

「餓了么」App新增一個場景卡片功能,根據當下的時刻或者配送中的訂單,猜測用戶接下來可能的需求,智能在首頁顯示入口,用戶一鍵直達。

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#信息呈現#卡片#情境預判

用彈幕顯示其他用戶操作,這個功能打破了用戶間的隔離感
運營派

設計邏輯用彈幕顯示其他用戶操作,這個功能打破了用戶間的隔離感

獵人 - 聆風Raymond9.2

彈幕除了在音視頻網站上用于評論交流顯示,還能怎么運用?「運營派」網站用彈幕顯示其他用戶的操作,會讓你可以感受到自己跟網站的另一邊的人有互動感。當然,如果你不想要看這些彈幕的話...

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#互動#彈幕#用戶引導

如果在小紅書評論區輸入臟話,會發生什么?
小紅書

用戶體驗如果在小紅書評論區輸入臟話,會發生什么?

獵人 - 龍爪槐守望者9.6

如果在「小紅書」App發布評論時輸入臟話,系統會提示你友好互動,并提供一鍵替換更溫和說法的方案給用戶選擇。維護評論區的和諧,引導用戶文明發表言論。

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#互動#小紅書#情緒

小宇宙App引導跳轉的H5頁小提示
小宇宙

信息呈現小宇宙App引導跳轉的H5頁小提示

獵人 - AmberDu小白9.6

「小宇宙」App的下載引導頁使用了文案輪播的形式,用文案結合場景切換,讓用戶對App的使用場景更清晰明了,通過強代入感激發點擊下載的欲望。輪播的視覺表達形式有一定參考價值。投...

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#信息呈現#小宇宙#引導頁

得到App,你的評論就是你的筆記
得到

設計邏輯得到App,你的評論就是你的筆記

獵人 - 聆風Raymond8.6

作為知識型App,用戶寫下的評論大多是與知識相關的。所以,「得到App」支持用戶將自己寫的評論保存到自己創建的筆記本(文件夾)中,方便用戶進行整理和收藏。通過平臺的調性,為用...

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#好功能#得到#情境預判

這么晚了,就不要直播了!
即刻

用戶體驗這么晚了,就不要直播了!

獵人 - 聆風Raymond9.3

「即刻」直播僅允許用戶在7:00到次日的1:00進行開播,在這個時間段外的其他時間都無法正常直播。用這樣強制性的手法來規定用戶直播時間,體現了「即刻」對用戶(直播者和觀看者)...

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#即刻#強制性#情境預判

Advance是如何幫助用戶制定一個可落地執行的目標的?
Advance

用戶體驗Advance是如何幫助用戶制定一個可落地執行的目標的?

獵人 - 洛糊糊7.0

從開始到放棄,大概是一個計劃常見的歸宿。「Advance」便從目標的可執行性出發,為用戶提供了一個完整的閉環——目標拆分、實現方法、階段挑戰、獎勵反饋。你可以隨著App的指引...

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#Advance#獎勵機制#好功能

京東App與眾不同的商品詳情頁輪播圖
京東

信息呈現京東App與眾不同的商品詳情頁輪播圖

獵人 - 龍爪槐守望者8.2

「 京東」App的商品詳情頁輪播圖的最后一張是商品的評價截圖,這與其他同類型的電商App很不同。展示更多商品的細節與多角度圖很重要,真實的評價同樣也能幫助用戶更全面的了解商品...

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#banner#京東#信息呈現

小宇宙是如何通過評論讓有價值的舊內容重新激發新活力的?
小宇宙

設計邏輯小宇宙是如何通過評論讓有價值的舊內容重新激發新活力的?

獵人 - 聆風Raymond9.4

「小宇宙」手機桌面組件「每日播客」每天都會展示一個由小宇宙編輯精選整理的精彩評論,通過這個精彩評論引導用戶點擊進入收聽該單集內容,讓有價值的舊內容重新激發出新的活力。這種做法...

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#信息呈現#即刻#小宇宙

像玩大富翁游戲般記賬的App記賬城市
記賬城市

設計邏輯像玩大富翁游戲般記賬的App記賬城市

獵人 - 洛糊糊6.8

沉浸式基建類的記賬軟件「記賬城市」,讓人擁有著大富翁般的趣味性,更通過賬單分類為用戶所建設的城市打上了個性化的標簽——當用戶從記錄食物類賬單獲得最多金幣之后,城市將成為「美食...

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#獎勵機制#沉浸感#游戲

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