用1年時間讓Dribbble 漲粉過萬,我是怎么做到的?

編者按:上次優設采訪了UENO. ?工作室,這兩天工作室的創始人寫了一篇文章,講述自己用1年時間漲了上萬關注, 并靠此接了大量單子的過程。想建設個人品牌的設計師,這可是個絕佳的學習案例。

專訪回顧:《優設專訪國外篇!對話2016年「全球最佳設計團隊」UENO.》

大概需要 2 – 4 分鐘閱讀,歡迎關注作者的知乎專欄:Sketch 中文教程

回到2012年年中,我從事設計大概已有15個年頭了。但出于某些原因,我從沒有真正地把它視作一項事業。因為我還總想著做些別的什么。

但是這個“別的什么”卻一直沒能成為現實,所以我開始考慮要不要成為一名全職設計師,至少干上幾年。為此,我決定比以前更努力,更加專注,設定目標,做出更好的作品以及將目光放得更長遠。

除了所有的具體工作,我知道我還需要更好地進行個人營銷。為此,我開始著手兩件事。第一,我要準備一份專業并體面的個人檔案。第二,我要利用社交媒體運營自己。過去我曾故意不在網上運營自己,因為當時我覺得這樣有點蠢~

經過權衡,我決定聚焦在 Dribbble 上進行運營。

為什么選擇 Dribbble?

Dribbble 是一個設計師社區,人們可以公開發布作品,如果作品足夠優秀就會得到贊,而贊越多,就越有可能登上 Popular 主頁。

我很快意識到,像我這么晚加入 Dribbble 的人(當時 Dribbble 已經存在了3,5年了),已經在起跑線落后別人一大截了。你看,你的粉絲越多,你得到的贊就越多。而你得到的贊越多,你就越有可能被推薦到首頁,從而使你得到更多的粉絲。

所以,雖然它有正向循環的內部邏輯,但同時,也對新加入者的冷啟動相對不太友好。

盡管如此,晚點總比沒有強,我很快意識到加入 Dribbble 絕對是正確的選擇。它雖然不完美,但確實有很多強人在上面發布超贊的作品。而另一方面,招聘企業或獵頭也在上面尋找著人才。

而后者才是真正吸引我加入的。因為即使我已從事了這么久的設計工作,但我的人脈始終是極其有限的。

用1年時間讓Dribbble 漲粉過萬,我是怎么做到的?

△ UENO.紐約工作室

為新的一年制定方案

不管怎樣,我決定在 Dribbble 上認真運營自己。我要通過它接觸到更多的客戶。

我的第一個機會是在2012年的6月,我曾與一個代理機構合作,為 Google drive 的某項新功能設計一個營銷網站。我還為此創建了一個案例學習頁面,并在 Dribbble 發布了我的設計。第二天當我醒來時,它竟然躥升到了 Popular 的第一位!我也在一天內就獲得了350個粉絲,這幾乎是前幾個月粉絲總數的2倍。

同時我也得到了幾個新的項目邀請。Wow!計劃奏效了。

有件事忘了提,當你在 Dribbble 上搜索設計師或機構時,搜索結果按照其粉絲數量排序。你的粉絲越多,排名就越高,就越有可能被招聘者看到。

直到2012年底,我有了大概1600名粉絲,這對于年初的成績來說是個巨大的飛躍。但即便如此,我仍然排在全 Dribbble 的660名。這意味著,如果有人要找設計師,得經過559人才能看到我。(當然,如果按照技能類型和地域過濾,會縮小搜索范圍。)

作為新的一年目標,我將其設定為5k粉絲。

只有偏執狂才能生存

這是個了不起的目標,我知道它不會自然而然憑空實現的。超過559人躍升到第一位似乎不可能一蹴而就。但如果攔腰截半,躍升到330位還是可行的。這必須靠每天自律地完成相應的任務,才能幫助我逐步達成目標。

第一步重要的任務就是更多地了解其系統,它的工作原理,如何最有效地利用它。所以我像任何一個“正常的瘋子”那樣,創建了一張電子表格。

表格的橫軸對應的是2013年的每一天,我記錄下當天的粉絲總數、當天的粉絲新增、我的總排名,以及每天我的排名浮動。我會記錄下我的發表時間、發表內容,以及瀏覽峰值,等等。

我很快就領悟到一些基本原則

  1. 頻繁發布 - 不要等要完美才發,只要經常性地保持發布就好(但要保證質量)。曝光越多,流量越大。我通常會將進行中的案例實例發布出來。
  2. 碎片化 - 不要攢到一整個項目才發出來,做好一頁就發一頁。拆開項目,細水長流。
  3. 盡量早發 - 一個作品在單個工作日的熱度大約為8-12小時。
  4. 只在工作日發布- 大多數人在工作日才會逛 Dribbble,所以我會在周一至周五上午發布,以爭取最大限度地曝光。值得注意的是,如果在周末發布,理論上其曝光的時間會更持久。從某種程度講,這也算是一種平衡。但我仍堅持只在工作日發布,我堅信曝光量比曝光時長更重要。

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△ UENO.作品

2013年的成果

2013年我發布了大約60個作品。平均算來,如果當天不發布,我會漲19個粉。如果當天發布,我會漲58個粉。

可能你還記得,我的目標是2013年底達到5k粉。但我在3月28號就達到了。而且在頭3個月就從660位躥升到了131位。

到年底我有了12870個粉絲,排名第34位。

社交媒體也許會使你變得盲目。不停地追尋陌生人的熱捧可能會讓你陷入自我陶醉甚至自我癡狂的深淵,從某種程度講,似乎也有種卑躬屈膝的意味存在。雖然這是我工作生活中的一大部分,但我不停地提醒自己,那些贊和粉不是目標,而是手段。目標是獲得更多的工作機會。而這已經開始變為現實,我已經被訂單壓得喘不過氣了。

如果你了解 Dribbble,你一定知道這有不少工作機會確實不怎么靠譜,但同時,這也有很多很棒的單,比如我和 Facebook、Apple、Google、The Economist、Fitbit、Dropbox 等等都有過合作,而他們都是通過 Dribbble 找到的我。

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△ 冰島分部

Ueno

在2014年初,我創辦了一家數字代理公司——UenoDribbble)。

我不想一直只依靠社交媒體來接單,我覺得這不是長久之計。我知道還有很多設計師擁有大量的粉絲,而他們還沒有將這種熱度優勢轉化成穩定的業務。

但是,毫無疑問地,沒有 Dribbble 就沒有今天的我,更不用說創辦 Ueno 了。

我曾經的個人賬號現在已變為了 Ueno 的團隊賬號。目前我們有45名組員,大多數都是在 Dribbble 上認識的。我們的粉絲現在即將突破5w,我們目前排名第11位,而我們仍然保持每周發布2-3個作品。

現在 Dribbble 不再是我們的主要訂單來源。雖然我們仍能通過平臺獲得高質量的訂單,但隨著我們的發展,我們逐漸增加了其它的業務渠道。但對 Dribbble 我們仍然不忘初心,它仍然是我們的核心。我們永遠感謝 Dribbble 團隊和社區。

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原文地址:medium.com
譯文地址:zhuanlan.zhihu

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