優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

編者按:2017年,優設專訪重裝上陣,由微信主編可可洛×@亞洲RoyWang 帶來的國外設計師訪談專場,帶你走進國外設計大神的世界,一起來看他們是怎么找靈感,看待霧霾。

預告:這個月會為追波人氣第一名的Mike 大神做一期優設專訪,想看的同學記得關注喲。

Gleb Kuznetsov:

設計總監丨Fantasy 產品設計師丨追波:https://dribbble.com/glebich

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

優設提問,Gleb Kuznetsov 回答。以下統一簡稱:優設、GK。

優設:

您是美籍俄羅斯設計師,中俄兩國關系友好,您對我們中國的設計行業有了解或者接觸么?您認為中國的UI 設計行業發展如何?

GK:

據我了解,中國的設計師群體跟其他國家相比是非常大的。我認識一些中國的設計總監,他們在過去設計出了十分強勢的作品,足以震驚世界。我很尊重這些大神,他們是推動設計產業的核心力量。就好像美國本土的設計師,中國設計師有一種獨特的風格,它展示出了中華文化的魅力,也是我喜歡中國文化的地方。

優設:

中國霧霾現象已經成為許多國內外友人吐槽的話題,您對此有關注么?

GK:

在過去幾年,我參與了許多不同的生態居住項目(低碳、環保等),我一直很榮幸成為這些項目的貢獻者之一:因為它們使這個世界更適合人類居住了。

在眼前,國際大都市的污染問題近乎于“瘋狂”。“高科技+設計”可以在這方面有效解決很多問題。例如電力車會改善空氣污染問題。無人駕駛技術可以解決交通問題、并且減少人為交通事故。還有“無人機快遞”、VR、AR等新技術的應用,也可以給人們提供非常直接的交流方式:會進一步的忽視距離,好像他們就在你身邊一樣。

作品如下:

  1. 智能家居丨https://dribbble.com/shots/2833851-Infographic-interaction-UX-on-Smart-Home-app
  2. 播放器概念設計丨https://dribbble.com/shots/2906514-Amazing-Player-Concept-for-Fantasy-OS
  3. Cluster 概念設計丨https://dribbble.com/shots/2950115-Cluster-design-concept-by-Fantasy

而且這只是未來前景的一個畫面而已。設計師將成為未來生活的設計者,教給人們如何使用最簡單的技術,過最平凡的生活。

這么說吧,如果一輛“無人駕駛車”的UI、核心不是你嘔心瀝血而打造出來的,你媽媽都不會坐的。

優設:

您的設計靈感從何而來?如果沒有靈感,會去哪些網站尋找素材或者哪些活動會讓您靈感爆發?

GK:

我靈感來源有三個方面。

第一、是我的專業經驗與新的“感情”,每個產品都有自己的理念與深度,我會試著定義這種獨特的氣質,用相同的設計語言。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

第二、我的靈感來源于我的同事們。在Fantasy,跟Peter Smart, Jesh Nanthakumar 這種在不同領域都有涉及的大神們一起共事,的確能夠借助他們的視野,不同程度上幫助我做出我最滿意的作品。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

第三、我最大的靈感來源是:自然。我喜歡在群山之中的感覺,包括在瑞士群山之間滑翔。當我一個人在太空的時候,感覺所有的限制都消失了。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

△ Switzerland 2016. 飛行前

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

優設:

當開始一個設計時,您是如何展開的呢?

GK:

在過去我參與過很多項目、以及團隊,直到我2016年加入Fantasy。跟其他的設計團隊不同,Fantasy有一套獨特的程序:使他們可以快速的打造出一款美妙的產品,而且是市場樂于接受的。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

Fantasy 一直以來非常注重幫助客戶去“沖擊最大化”:結合設計理念與商業目的為一體。因為他們的程序很成功,所以自從加入團隊后,我自己的工作程序也受到一些影響。在這套系統下,我們可以打雞血似的完成功能開發、UX、視覺設計、原型、以及一個靠譜的未來畫面。

但是,最重要的并非程序,而是團隊的人。我很榮幸與這些智商超標的大神們一起共事,我們基本上可以挑戰任何的項目,并且享受它。

優設:

您的追波作品深受歡迎,您的使用軟件是什么?在剛開始時是自學軟件還是通過什么途徑學習的呢?您的其他任務管理器工具是什么?

GK:

太謝謝你了。我對這個訪談十分重視,對我及我們團隊來說很重要。

聊到軟件,對我來說用什么都無所謂。我現在可以在任何一個圖片編輯?上工作。但一般我用Sketch還有PS,后者屬個人喜好。我也用Illustrator跟After Effects,包括一些插件,例如Trapcode和Plexus做動效設計。項目管理我用iWorks和原生的Notepad應用。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

優設:

您認為設計師必須具備什么素質或能力呢?

GK:

一個真正成功的設計師需要很多“不太相關”的技能。比如分析、數學、編程、管理、制造業、動效、幾何、排版,好的審美等……但是最重要的是學習的能力。

優設:

如果您面試一個設計師,對其作品會有什么水平的要求?

GK:

對我來說最重要的就是熱愛、激情、與對于從事行業的奉獻精神。當然我喜歡跟比我聰明的人玩,特別是生命有目標的人(有夢的少年)。有時候我可以從人們的眼中看到一些不同的火花,很難形容。這些人是十分聰明的,并且有獨具一格的審美觀。我很榮幸有很多次機會可以接觸到這些“帶火花”的人們,讓我也堅定自己是這份料,對我來說這就是一個設計師的“標記”。我這些年一直在幫助這些人成為世界級的設計師。

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

優設:

給新入行的同學們有什么好的建議?

GK:

如果你喜歡別的勝過設計,別在設計上費工夫了。

優設:

您手機常用的APP是什么?

GK:

優設專訪!專訪追波人氣設計總監 Gleb Kuznetsov

優設:

有沒有您所欣賞的中國的設計師?

GK:

徐建(字不詳),Rokid的設計總監。還有許多別的在東方技術產業中活躍的產品設計師都很棒!

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