作為設計師,誰不想原創?但大部分人還是接到任務后,馬上去設計網站上去搜搜別人的作品,然后做出來的東西就基本上和別人差不多了!如何提高原創度呢?今天簡單介紹三個方法,可以供大家參考,大綱如下:
- 品牌基因法
- "抄"現實
- 多管齊下
品牌基因法
這個就不多說了,寫過很多篇了,沒看過的可以去看下:
“抄”現實
所有的圖形其實都是對現實物體的提煉與再加工,所以如果我們能夠很好的“抄”現實,那必將是一個很棒的設計技能。
怎么樣“抄”現實呢?舉個例子,現在來畫一個啤酒的易拉罐。
首先我們要去找到一個真實的易拉罐如下圖:
接下來開始“抄襲”它的造型,大家要善于提煉與概括一些形狀,例如看到這個這個易拉罐我們就能知道,它大體是由兩個矩形兩個梯形組成的:
很多人說自己造型能力不行,那我們就多用規則的圖形去拼湊,還有現實的物體給你參考,你還有啥不行的?再不行,抽你信不信?
有了大體框架,慢慢加一些細節,最后得到下面的線稿:
線稿畫好之后,就加個顏色唄:
為了增加質感,咱再加點高光、投影:
這樣一個原創的“抄”現實作品不就出來了!
我們再來個例子,還是畫一個酒瓶,如下圖:
首先還是先畫造型,注意,有曲線的地方如果實在不會用布爾運算,就上鋼筆吧,但一定要過度平滑,不然看著就會不精致。
得到線稿如下:
接著上顏色,加高光、陰影:
“抄”現實是設計師必備的技能,非常鍛煉我們對事物的概括能力,掌握了這招,你就是最棒的!
怎么練呢?像我這樣,一段時間給自己一個主題,比如“酒瓶”,那我這一段時間就畫各類酒瓶,畫到自己滿意為止!
菜寶寶最近在畫的主題是各地的建筑,如下圖:
最開始不要害怕和別人的風格太像,這都正常,每一個獨特的風格都是在大量練習與思考之后才能形成的,前期只要內容不同就ok,不要在乎有別人的影子,所以:
去練吧!
多管齊下
雖然“抄”現實是一個很好的原創技法,但還是會有很多同學會去直接借鑒別人的作品,為啥呢?來的快啊!
如果你非要借鑒別人的作品,也沒關系,這里告訴你一個提高原創度的方法:
多找幾個參考,每個參考提取一點可借鑒的地方,比如我們畫一杯扎啤,這里拿出兩個可以借鑒的參考:
大體的輪廓可以參考左圖,但顏色和細節參考第二個,最后得到自己的原創作品:
如果你只盯著一個作品來借鑒,做著做著基本就一樣了,然后就沒有然后了,所以多找參考,取每個參考的精華之處,最后融合成自己的作品,這也是原創的另一個可用方法。
總結
方法與思路雖然有很多,但還是推薦第一種和第二種,盡量讓設計的靈感、造型、顏色取自現實生活或品牌,這是提高原創度非??扇〉姆椒?,與大家共勉,加油!
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