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用戶引導

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細節 439

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「餓了么」如何將線下集點活動互聯網化來促活?
餓了么

運營推廣「餓了么」如何將線下集點活動互聯網化來促活?

獵人 - AmberDu小白8.8

「餓了么」的訂單頁中部分商家設置有集點機制,比如在同一商家下滿5單后會返5元紅包劵。這樣做的好處是可以以較低的成本促活,增加用戶的回購率。一方面將線下的集點活動進行了互聯網化...

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#獎勵機制#情緒#游戲

小紅書這種留用戶的方式你喜歡嗎?
小紅書

用戶體驗小紅書這種留用戶的方式你喜歡嗎?

獵人 - Xiaň包子4.1

當在逛「小紅書」想要退出App的時候,第一次點擊「退出」按鈕(有的手機的右邊劃一下退出),并不會直接退出,而是會顯示「再按一次退出程序」的提示。團隊本意應該是想通過再次刷新頁...

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#內容推薦#小紅書#提示

飛書文檔充滿小心機的點贊設計
飛書

微交互飛書文檔充滿小心機的點贊設計

獵人 - AmberDu小白9.1

使用「飛書文檔」網頁版時,將鼠標懸停至點贊圖標,icon會呈現出蓄力的狀態,有一種讓人忍不住按下按鈕的心理暗示,很好的起到了引導用戶點贊的效果。點擊按下點贊圖標,「真誠點贊,...

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#交互手勢#微交互#心理暗示

「微博」這一小細節,讓我忍不住去互動一下
新浪微博

設計邏輯「微博」這一小細節,讓我忍不住去互動一下

獵人 - AmberDu小白0.0

在「微博」里刷關注的對象的微博時,如果在一條動態上停留時間超過7秒會跳轉出評論的快捷入口,以降低用戶互動的成本幫助提升用戶互動的積極性。這里雖然應該有借鑒ins的設計邏輯,但...

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#互動#心理暗示#新浪微博

「支付寶」:如何利用細節設計提升用戶的參與度?
支付寶

微文案「支付寶」:如何利用細節設計提升用戶的參與度?

獵人 - AmberDu小白10.0

在「支付寶」財富頻道用戶可參與觀點討論的「VS頁面」,觀點選項的下方有可愛的emoji表情和微文案來做引導。當該話題無人參與討論,下方的emoji小人會出現「來,你來」「你先...

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#信息呈現#情感化設計#支付寶

飛豬App如何通過標簽設計提升在線值機選座體驗的?
飛豬

用戶體驗飛豬App如何通過標簽設計提升在線值機選座體驗的?

獵人 - AmberDu小白8.7

坐飛機該如何選擇最佳座位?在「飛豬」App 購買機票后在線值機,選座界面里被選中的當前座位號后會顯示「舒適」「一般」等評價該座位的標簽。貼心的引導提示讓用戶無需對飛機選座技巧...

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#人性化#信息呈現#提示

得到APP,用學習助手助你更好學習
得到

好功能得到APP,用學習助手助你更好學習

獵人 - 聆風Raymond8.2

「得到」的學習助手是由得到APP推出的學習功能,其對話形式與近期火熱的生成式對話AI(人工智能)大模型十分類似,不過它依托于得到原有的知識體系,所以對于得到APP用戶非常友好...

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#AI#好功能#得到

社交App元氣酒館是如何將個人信息完善引導做得有趣的?
元氣酒館

用戶體驗社交App元氣酒館是如何將個人信息完善引導做得有趣的?

獵人 - EvelynM8.7

「元氣酒館」App的個人信息完善引導做的很重,但比較有趣。在社交玩法入口點擊之后,若用戶沒有完善信息,則進入引導彈層。會有用戶頭像和圖片呈現,并且有不斷上升浮動的動效。

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#元氣酒館#氛圍感#注冊

「滴答清單」:有效的iOS引導評分功能是什么樣的?
滴答清單

用戶體驗「滴答清單」:有效的iOS引導評分功能是什么樣的?

獵人 - 洛糊糊6.2

在iOS產品的設計中很重要的一環,就是在合適時機引導用戶到App Store進行評分。開啟的時機太早會影響評分的星級,開啟的時機太晚也需要考慮什么開啟形式才不會影響用戶的正常...

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#提示#正向激勵#滴答清單

「抖音」是如何通過細節設計鼓勵新人創作者的?
抖音

設計邏輯「抖音」是如何通過細節設計鼓勵新人創作者的?

獵人 - 柯基??芒果沒空9.2

當你在「抖音」刷到的某個視頻是該創作者發布的第一條抖音視頻時,常規界面中表示「點贊」的愛心icon下的點贊數據會變成「鼓勵一下」的文案,并且在博主名字的上方會顯示明顯的提示t...

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#信息呈現#字節跳動#抖音

如何向公司申請購買「藍湖」?官方已為你做好攻略
藍湖

用戶體驗如何向公司申請購買「藍湖」?官方已為你做好攻略

獵人 - AmberDu小白9.0

「藍湖」的官網專門有個名為「如何向公司申請購買藍湖」的教程頁面,幫用戶做好了詳細的攻略,輔助用戶進行產品購買。有過在公司內申請軟件采購經歷的小伙伴應該能感受,先要跟領導口頭申...

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#工具#情境預判#效率

橙APP的用戶注冊流程是如何做到這么流暢自然的?

設計邏輯橙APP的用戶注冊流程是如何做到這么流暢自然的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪8.6

「橙APP」是一款社交軟件,首次開啟應用時,產品通過對話形式與用戶互動,一步步引導用戶完成手機登錄、創建昵稱等操作。這種沉浸式對話模式,也許延長了登錄時間,卻能減少用戶在常規...

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#互動##沉浸式

「淘寶」上線商品熱搜榜,可以起到刺激消費的作用嗎?
淘寶

新功能「淘寶」上線商品熱搜榜,可以起到刺激消費的作用嗎?

獵人 - AmberDu小白9.5

「淘寶」最近在主頁的搜索頁面上線了「熱搜」功能,目前約有50%的用戶可以看到。「熱搜」板塊一方面是根據消費者的搜索、關注習慣生成推薦,點擊即可查看相關商品推薦詳情;另一方面「...

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#互動#信息呈現#淘寶

你有發現優設金剛區的全新升級嗎?
優設

用戶體驗你有發現優設金剛區的全新升級嗎?

獵人 - AmberDu小白8.6

大家有發現咱們「優設」團隊最近對網站的「金剛區」進行了全新的改版升級嗎?作為占據首頁頭部的核心區域,「金剛區」是聚合各項重要業務模塊與功能的導航入口,不僅起到導流作用,更是為...

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#優設#信息呈現#用戶引導

芒果TV的banner設計,把命題作文做到滿分!
芒果TV

用戶體驗芒果TV的banner設計,把命題作文做到滿分!

獵人 - Monster7.2

「芒果TV」啟動后,會從頂部區域自上而下滑出banner,并在4~5秒后自動收回變為圖標的設計。這里的微交互不僅獨特新穎,也讓使用體驗更加流暢。能有效地引導用戶的視線,又避免...

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#banner#信息呈現#圖標

得物是如何鼓勵用戶進行友好評價的?

用戶體驗得物是如何鼓勵用戶進行友好評價的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪6.8

在「得物」查看商品、參與好物評價時,首次會出現「鼓勵真實評價」的快捷調研,讓用戶選擇3個符合得物鼓勵的風格,選錯時除了紅框反饋,也用toast提示用戶「得物不鼓勵這樣的內容」...

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#toast#即時反饋#得物

下拉一下,查看得物App超炫酷的藏品空間

手勢交互下拉一下,查看得物App超炫酷的藏品空間

獵人 - Ginny Q9.5

在「得物」App里達人的個人中心頁,如果Ta開通了藏品空間,可以在頭部看到一個個用圓形承載的商品展示小球,在重力感應下,這些小球能根據你搖晃手機時的軌跡而同步上升、降落,點擊...

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#下拉#交互手勢#得物

揭秘汽水音樂App點贊背后的設計秘密
汽水音樂

用戶體驗揭秘汽水音樂App點贊背后的設計秘密

獵人 - AmberDu小白10.0

「汽水音樂」,作為「抖音」家族的一員,其設計理念與「抖音」緊密相連。當用戶沉醉于音樂,在播放頁面輕輕點擊代表「點贊」的愛心圖標,系統會敏銳捕捉這一動作,預判用戶的喜愛與分享欲...

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#分享#情境預判#抖音

拼多多如何利用從眾心理引導用戶的下單行為的?
拼多多

設計邏輯拼多多如何利用從眾心理引導用戶的下單行為的?

獵人 - AmberDu小白8.4

「拼多多」的商品SKU列表里,會在銷量火熱值得推薦的商品選項前顯示小火苗的圖標,還會在售賣最多的商品選項后標注「已拼XXX件」。通過展示最直觀的銷量數據來激發用戶的購買欲,利...

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#從眾心理#信息呈現#拼多多

大麥是如何引導用戶提升評價內容質量的?
大麥網

設計邏輯大麥是如何引導用戶提升評價內容質量的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.2

「大麥」對用戶發出評價邀請,針對往期未評價的展覽,像聊天般詢問「演出結束了你覺得怎么樣」,簡單選擇評分后進入評價頁面,右上角顯示「想被精選么?點我」教程入口,點擊后查看教程內...

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#信息呈現#大麥網#用戶引導

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