編者按:從土木工程畢業的@魔力大熊?,到現在換了7份工作,從新東方英語講師到產品經理,從UI 設計到前端重構工程師,曾是今日頭條的高級交互設計師,如今在幣信負責產品設計和前端重構,技能樹快點滿的他,究竟是怎么學習的?來看今天的專訪。
嘉賓介紹
大熊(王磊)幣信產品設計負責人,前端重構工程師,曾任今日頭條高級交互設計師
2013 參與巴比特早期創業
2014 創辦美喵、豆包金融
2015 入職今日頭條
2015-至今 幣信(前身 haobtc)負責產品設計
Dribbble:https://dribbble.com/raymond92
Github:https://github.com/rayston92
知乎專欄:https://zhuanlan.zhihu.com/bearpaw
△ 帥氣的個人照
1. 您現在負責的工作是什么呢?
現在在一家叫幣信的區塊鏈公司工作,負責產品設計和前端重構。
2. 說說職業生涯重要的轉折點?
在重慶念的大學,是土木工程專業,當時完全是閉著眼睛選的專業,所以到真正開始接觸工程后,才意識到自己不喜歡,覺得大學花在專業課上的時間價值寥寥。如果條件允許,建議學弟學妹能在大學入學前申請推遲一年入學,然后出去走走(比如背包出國),多接觸不同領域不同國家的人,看這些國家的年輕人在做什么。這些生活和志向上的迥異能讓你思考,推己及里,對于將來的學業規劃會很有幫助。
我真正參加工作的時間跟前輩們比起來,并不算長。過去幾年對我改變最大的,應該是3次關鍵的轉折點:
第一次是從杭州一家初創來北京,契機是李笑來老師創辦了比特基金,拿了基金的投資,我在孵化器連續做了兩家公司,一家做寵物社區的叫美喵,一家做 P2P 金融的叫豆包,很可惜,兩個項目最后都很坎坷。總之隨著2014年這股全民創業的熱潮過去,初創公司如果沒有摸索出實際可行的商業模式,看不到增長,最后的結果只能是關閉清算。對于這段創業經歷,我至今心存感激,能快速從象牙塔走進真實的商業社會,把想法落地,這其中能學到實在太多。
第二次是項目結束后,決定去大公司老老實實上班。當時拿了Uber Beijing和今日頭條的offer,覺得頭條的成長性很好,就去了頭條做了交互設計師。明顯感覺到,之前創業小團隊的效率固然很高,但一旦產品成長為平臺(比如頭條),開發流程需要兼顧的點就開始迅速變多,也更需要從協作的角度考慮問題,這樣的場景在小團隊很難復現。公司高速成長的過程中,各個設計師在大部門的話語權要靠產出爭取。如果是剛參加工作的設計師,這樣的環境能幫助你快速成長,但絕不要期望設計團隊中會有其他人放下手中的工作來幫助你,大家的時間都很寶貴,能有一個好的、活躍的設計氛圍已然很難得了。
第三次是從頭條離職加入一家創業公司,也就是現在的公司,做的是區塊鏈比特幣方向的創業。我個人在2013年就有投資,覺得這個領域依然有很多事情可以做,就沒有猶豫太多,加入初創團隊了。
3. 今日頭條和幣信工作都學到了什么?
每段工作經歷帶給我的感受都不一樣,大公司,小公司,自己創業,各有各的優缺點。如果算上大學期間在新東方兼課,我在從事現在這份工作前,一共換了7份工作。職業身份從講師到產品經理,從 UI 設計師到前端重構工程師,堪比打雜專家,余不一一。職位的變化完全是由公司的業務需求決定,以至于過去長達兩年的這段「職業嘗試期」,我一直處于一個比較痛苦的學習狀態,偶爾因為學習帶來的快樂,也會瞬間被現實擊垮。
后來我意識到很重要的一點,每個人的社會分工(職位標簽),都是暫時的。雇主(或是自己開公司)需要的是找到合適的人,提供合適的薪酬,讓 TA 解決問題,推動公司前進。作為打工者,一旦拿職業標簽束縛自己,只盯著自己眼前的一畝三分地,就很難真正把事情做好。設計師是一個很特殊的群體,他們創造了各種形式的美、色彩、形體、節奏、甚至邏輯上的美,但有時容易忽略沉浸其中,忽略別的。尤其是大公司把崗位分的很細,UI 設計師、動效設計師、交互設計師、視覺設計師,大的 UED 團隊更是會分用研設計師和原型設計師,每個人都被要求把自己手里的事情做好,做精,做深,但也因此少了跨崗位,乃至跨部門的業務認知。
所以到工作幾年之后,很多設計師就愈發意識到,只是單純做設計,是難將設計落地,最后變現的。
哪怕是有一天決定自己開個 Studio,也會面臨市場、拓新、收支一系列的問題,光是把設計做好等著別人來垂青,無法解決這些問題。
正因如此,每份工作,不論是大小公司,不論具體崗位的工作內容。核心的點是讓自身成長為 T 型的人才,在專注的領域要深耕,對其他領域也一定要了解。事無巨細,每樣事情都帶著認真的心態做好,一定會有好結果。
△ 追波作品
4. 您不僅是PPT 高手,還會Lumion/Sketchup、前端,UI 設計、交互設計等,能說說您學習新東西的方法嗎?
學習是一生都要進行的事,它不應當是一種技巧、本領,而應該是伴隨人一生的本能。原始社會一個智人能否生存下來,要看他是不是四肢發達,身手矯健,能以最小的代價獲取到食物。但現代社會早已不是刀耕火種的年代,最值得踐行同時回報率最高的,就是不停的學習。拿我自己舉個簡單的例子,學 Sketchup、Lumion、Revit,都是因為念書時要做老師的一個項目,作為建筑設計可視化整體方案的一部分而去學的。學 UI 是因為創業時找一個好的設計師太難,只好自己硬著頭皮上。學動效是因為沒有專職的交互設計師,只好自己學 AE 和 Framer.js。學前端是因為沒有富裕的前端工程師幫助重構,只好自己實現界面。
所有學習的初始動機,都是由于項目在推,往往這樣學習的效果是最好的,正因為有實操,記憶和理解都比較深刻。
反倒是好好坐下來,慢慢去學習某個你想學的知識,效果卻不理想。這就像學外語,我們中國學生從小學開始學到大學,10多年教育,背單詞背的這么辛苦,見到老外(更別說工作上溝通),就支吾說不出口。而一旦因為契機去國外工作個幾年,口語就溜的翻天覆地。可見帶著實際需求去學習,效果最好。Get your hand dirty!
如果是要學習專業領域的知識,不建議大家去報各種費用昂貴的線下培訓班。沒有什么知識是非要去線下學的,科學上網,Youtube 上一堆 UI 設計、動效、前端 JS 的視頻都可以看,還有類似可汗學院、Udacity、Udemy 之類的教育網站可以嘗試。我自己以前經常看lynda的視頻,現在碰到新的概念更喜歡直接 Google,一般稍微瀏覽都能找到非常棒的相關博文或者視頻,看完感謝偉大的互聯網!
△ 正在做KeyNote 教程的大熊
5. 同時掌握交互/UI/編程是一種什么樣的體驗?跨界給您帶來了哪些好處?
從某種意義上,我認為 UI 設計師(甚至視覺方向)最后一定要會一些編程能力,至少是用主流的語言寫界面的能力。之所以這么說,是因為只有真正寫代碼,才知道做設計的正確姿勢,那就是從實現出發。有些剛剛工作的設計師,非常迷戀 dribbble 或者其他設計網站上酷炫的動效,但要清楚,這些如同只字片語的設計師靈感,往往只停留在概念稿上,不會投入實際項目。原因就是實現成本,有的設計只做到好看,但不實用,經不起推敲。如果一個設計師自己寫網站,打個比方,做個landing頁面,設計稿上可能加了好多修飾性的圖標,用很多漸變和動效,乃至一些 canvas 動畫,自己實現頁面的時候就發現工作量簡直巨大。修飾性的圖標可能要通過偽類的方式實現,復雜的Morph動畫不借助一些 lib 手寫會累死,還要考慮各種屏幕的適配,寫很多 media query。
凡此種種,都是在提醒設計師,不要過度設計,專注最核心的功能點才是最重要的。
如果要說跨界最大的好處,就是站在對方的角度考慮問題,以最合理的方式交付產出,協作起來效率更高,也更專業。
6. 有哪些設計理念和職場經驗是您會堅持執行的?
如無必要,勿增實體。好的設計一定是簡潔且符合直覺的。從現實出發,一個人從畢業到45歲,短短20年的職業生涯瞬間過去。你可以選擇得過且過,凡事差不多就行,也可以嚴苛要求自己,不斷挑戰新的高度,好的公司會讓你和它一起成長,差的公司會讓有才華的人最終變得碌碌無為。你無法要求公司改變,但你可以改變自己,還記得曾經心目中遙不可及的設計事務所,大公司,設計院校?從現在開始就準備吧,既然是自己熱愛的事業,無論如何都要堅持下去的吧。至于職場,能力是最重要的,其他所謂經驗兼聽則明,公司不是做慈善,只要你的能力能在公司實現價值,其他都是附加的。
7. 有哪些特別喜歡的設計師和作品呢,和大家分享下
喜歡的設計師太多了,感覺可以單獨寫篇文章分享。如果說第一時間想到的話,就不得不提 Ramotion 這家工作室的作品,Ryan Putnam 的手繪作品,以及 Sebastiano Guerriero,他做了兩個項目,一個是 Codyhouse 一個是 Nucleo,我從中受益良多,非常棒!
優設昨天剛發了一期Ramotion 的專訪:優設專訪!為ADOBE 做過品牌設計的頂尖團隊RAMOTION
8. 2017年或未來兩三年內有什么規劃呢,如果是現在剛入行的設計師,您有哪些建議給到他們?
未來有繼續讀書的計劃,方向是軟件工程,可能是更享受作為一個maker的感覺,自己實現設計的感覺很棒。設計是可以做一輩子的,不要被工作中的各種 title 束縛,若非對設計有一腔熱血,又如何堅持到年暮花甲?堅持學習,永遠不要對過去的自己滿意,也不要作繭自縛,被條條框框的設計規則綁住手腳,這樣堅持幾年,不斷練習和嘗試,你會發現自己的設計能力和設計視野,已經遠遠超過當初,會感激自己做的決定。
9. 您是個經驗豐富的旅行愛好者,都去過哪些地方呢?有沒有什么獨家的旅行技巧給大家?
我原來特別愛好徒步,念書的時候跟朋友走了很多徒步登山的路線,洛克之路、貢嘎雪山之類的,但現在更愛好輕負重的城市旅行。
正好去年春節一直待在歐洲,如果大家將來有去歐洲旅行的計劃,那么建議一定提前安排好行程,德國和瑞士都是設計強國,去當地的藝術館片區轉轉,能找到很多靈感。鄰國日本也很棒,飛行時間短,留出更多時間在當地玩,日本有非常多的設計studio,東西做的很好玩。我有個朋友,辦了日本五年多次簽證,每周五傍晚從北京飛日本,周末回京,每次去一個特定的目的地,如此往復近一年還玩不厭,可見日本的魅力!
△ 在瑞士維吉斯清晨6點鐘,起床后看到窗外的湖面,仿佛童話世界
10. 曬出您的EDC 裝備
11. 推薦您認為能提高工作效率/生活質量的利器
收集素材和靈感的話,非常推薦使用 pixave,我之前用了很久的 pixa 和 inboard,還嘗試過一段時間 lightroom,但最頭疼的是現在主力設計工具是 sketch,大量的 sketch 文件偏偏都不支持。pixave 可以完美支持 sketch 格式的設計文件,還可以在 icloud 上同步,解決了大問題。最近淘汰了kindle touch,換了 kindle oasis,看書的頻率大幅度提高,綁定信用卡后買書很方便,確實做的很好。平時工作會使用 HHKB Pro2 作為輸入工具,工作時戴的耳機是Bose Soundlink,最近種草 Airpods,準備盡快入一個。
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