優設專訪數字藝術家Sixone:AI輔助創作的IP形象是如何登上春晚舞臺的?

大家好,這里是和你們聊設計的花生~

春節將近,前不久 2023 年央視春晚公布了兔年的吉祥物“兔圓圓”,它是春晚 40 年歷史上首個通過互聯網大數據分析完成初始配方原創的總臺春晚吉祥物 IP,形象乖巧可愛,一經發布就受到了很多網友的稱贊和喜愛。

其實除了“兔圓圓”,今年春晚還以《山海經》《抱樸子》《史記》等典籍中的神獸為原型,設計出麒麟、白澤、貔貅等上古神獸形象,屆時也會出現在春晚舞臺上。而參與此次神獸IP設計的就有一位年輕AI數字藝術Sixone。

優設專訪數字藝術家Sixone:AI輔助創作的IP形象是如何登上春晚舞臺的?

春晚官方公布神獸形象

在參與此次設計春晚神獸IP形象之前,Sixone就已經和其他成員一起創立一家數字藝術工作室WAIO,是國內最早成立的AI數字工作室之一。工作室目前由 5 位前沿 AI 人工智能繪畫藝術家組成,他們本職為中國傳統藝術畫師、CG 藝術家、雕塑家、設計師、原畫師,同時悉知并掌握最新的 AI 繪畫工具用法, 合并形成了完整高效的工作流。

在參與此次設計春晚神獸 IP 形象之前,WAIO 工作室團隊已與央視網、知造局、阿里拍賣、小紅書、雪佛蘭等品牌有過合作,團隊成員擔任過全球首屆 AI 藝術創作大獎賽的特邀評委,多項 AI 藝術作品也在北京、上海、深圳、成都等地巡回展出。

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WAIO 與央視網合作的“夢畫 AI”節氣插畫系列

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WAIO 成員作品在“夢廊坊·沸銅數字藝術展”中展出

從刷屏互聯網到登上春晚的舞臺,這些令人稱奇的AI數字藝術品是如何被設計創作出來的呢?優設專訪了WAIO工作室的2位成員 SixOne 和 Theo,我們一起來看看有關AI藝術創作的那些有意思的故事吧~

夏花生:兩位好,先簡單做一下自我介紹吧~

SixOne:大家好我是 SixOne, 大家都叫我 61。本職是動畫師,同時也是 WAIO 數字藝術工作室的成員。

Theo:大家好我是 Theo 沒編號,群友給起了個昵稱提提。我這邊本職工作是 UI 設計,也會做一些平面類的工作。在 WAIO 這邊除了正常跑圖和設計類工作之外,還會做一些商務對接工作,如果有數字藏品相關涉及到賦能玩法之類的,也能變身狗頭軍師出謀劃策。

夏花生:WAIO 工作最開始是怎么成立的?

Theo:WAIO 這個名字來自一個非常搞笑的小貓表情包和 61 老師的口頭禪 Waio(哇哦),成立的初衷也挺有意思。我們團隊的 5 個成員之前在用 Tiamat,就是國內比較厲害的一個 AI 繪畫工具,互相交流的過程中就逐漸熟悉了,有了一個自己的小群。當時正好有一個數字藝術展同時邀請了我們幾個,我們就開玩笑說不如直接成立一個“WAIO 犯罪團伙” 一起參展吧,WAIO 的雛形也就有了。

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SixOne 設計的 WAIO 工作室 logo 他們為自己設計的頭像

夏花生:Theo 是什么時候開始接觸到 AI 繪畫的呢?

Theo: 最早應該是在去年 4 月份吧。當時是在網上看到 Wombo Dream 的相關信息,就跑去試了試,然后整個人就驚了。雖然說按照現在的 AI 出圖的效果來看它出的圖不怎么樣,但是當時并沒有太多的 AI 軟件進入我的視野,第一次接觸到這種工具后的想法就是“太牛了!”,文字?轉圖片這本身就是很酷的一件事。Wombo Dream我用的并不多,因為馬上Disco Diffusion就來了。正式的AI繪畫之路其實也是從Disco Diffusion開始的,正兒八經的開始各種找資料,做功課的學習。

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Dream by WOMBO 是最早一批的 AI 圖像生成工具,有網頁版和移動應用程序。圖片來源:https://dream.ai/

了解熱門 AI 繪畫工具:

夏花生:我有翻看你們在小紅書上發布的 AI 作品,很明顯的一個感受就是 AI 圖像的生成質量越來越高了,可以分享一下學習進步的經驗嗎?

Theo:我自己的學習過程可以分兩個階段。 最開始是 Disco Diffusion 時代,同期還接觸到國內的 Tiamat,基本學習方法是一致的,就是解決 Prompt(關鍵詞)這個壁壘。會經常找參考資料,看看輸入后會有什么樣的神奇結果,在這個過程中逐漸積累經驗,比如不同藝術家對應的風格、鏡頭語言的不同構圖、不同渲染模式的出圖效果等等。當時還跟 61 老師一起搞了個共享文檔,收集記錄好的 Prompt 然后拆分研究。但當時 Disco Diffusion 的出圖時間真的一言難盡,每次嘗試都經過漫長的等待,整個學習是痛并快樂著的。

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Theo 的 AI 作品

然后 Midjourney 時代來了,也帶來了 Discord 交流社區。Prompt(關鍵詞)已經不能算是壁壘了,國內的一些 AI 繪圖工具甚至可以直接選相應的關鍵詞出圖,此時更需要能對畫面主體做精細的描述。AI 工具的操作也越來越便捷 ,用戶體驗逐漸拉滿,當然如果想出一些與大流不一樣的圖,Prompt 還是要自己整理修改的。到這個時候 AI 繪畫的學習成本可以說大大降低了,B 站等各種社交媒體都有教程,AI 繪圖工具本身的社區也是一個很好的學習的地方 ,研究大佬的描述是件很有意思的事。

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Midjourney 的 Discord 社區界面截圖。Discord 是現在很多 AI 繪圖工具都使用的交流社區,上面匯集了世界各地用戶的作品、討論和經驗分享。

夏花生:Theo 你本身就是設計師,也嘗試過將 AI 繪圖與 Blender 這樣的 3D 軟件結合起來,那你覺得 AI 繪圖工具可以在哪些方面給設計師作帶來幫助?

Theo:我有關注的一個 Blender 大佬 Lan Hubert,他會教很多偷懶小技巧,比如用照片建模、照片貼圖什么的,照片這部分完全素材可以用 AI 生成。還有就是 AI 出圖是很好的概念設計輔助手段,我見過有大佬用 AI 跑出一個兔子形象,然后在 Blender 建模出來還綁了動畫,效果太香了。有概念設計師會起個草圖,用墊圖的方式讓 AI 快速迭代的各種概念設計圖,我覺得這事用在初期方案審核上是個很好的思路。此類的應用其實還有好多,在 Discord 社區里有好多賬號只跑一個領域的圖, 比如服裝、鞋子、珠寶首飾之類,可以帶來豐富的設計靈感。

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WAIO 與雪佛蘭合作的長圖

夏花生:聽說61你有參與設計2023年春晚中的一組神獸IP形象,可以分享一下背后的設計過程嗎?

SixOne:是的,我在此次的神獸的IP設計中負責一定部分的工作,對我來說也是一次非常寶貴的經歷。前期的神獸形象是由陳漫老師指導,我的神獸靈感來自于知名攝影師陳漫的作品,然后北大陳連山教授也給了我每只神獸具體的山海經文獻參考。

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夏花生:所以這次神獸的設計過程中 AI 只是起了輔助性的作用,快速將不同方面的意見呈現出來作為參考?實際的設計繪制都是專業人員親自創作出來?

SixOne:是的

夏花生: 這次和春晚的合作的感覺什么樣,有沒有瘋狂改稿?

SixOne:此次和春晚的合作很順利,大家都很認可神獸的形象,由于是自己的作品,改稿也是心甘情愿的,我們都希望中國能做出自己民族文化的 IP,能在孩子們心里多弘揚中國的文化,讓更多人喜歡。然后一開始的有一版是有五只神獸,對應的五行屬性。但是教授說山海經里沒有對應這種說法,這版構思就被舍棄了,感覺設計團隊的每個人對創作的要求都是很嚴格的。

夏花生:兩位現在對 AI 繪畫領域比較熟悉了,覺得國外和國內在 AI 繪畫工具的發展以及創作環境中有什么不同嗎?

SixOne:感覺在國內偷摸摸的玩不敢聲張,不然容易被人掛圖。可能有些人認為自己一筆筆畫出來的才叫畫畫,我其實并不這么覺得。我有一定審美和創作能力,只要不是疊別的畫師的圖或者什么侵權行為,我借助 AI 工具進行創作,前期出一些意向稿給甲方選定風格和方向,能大大節約時間成本。

微博上有人說這次的神獸形象一看就 90%都是用 AI 畫的,我其實挺開心的,至少他們只是攻擊 AI,并沒有說神獸丑,說明我設計的形象還是好看的,對吧?再說不管是國內和國外都沒有哪個 AI 能很好的畫出山海經的神獸形象,說到底人工智能要有了人為的干涉,它才能夠智能。

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WAIO 成員 Sixone 的 AI 作品

Theo: 工具方面的話,我覺得國產自研模型和國風數據庫可以跟上國外的規模,做區別出明顯區別于國外 AI 的中國風的東西,會是個很好的路子。前段時間中華珍寶館啟動了一個開放數據項目,助力書法 AI 研究,覺得挺好的。

其實這種開放數據庫,并不是像大家想的那樣是在給 AI 繪畫行方便,官方明確表示 AI 技術還可以用來對畫面進行自動化標注,方便大家檢索畫作,這可以很大程度上減少人工成本。或者用 AI 進行圖片清晰度提升,如果能做的好,對出版和自媒體行業將有非常大的價值。

優設專訪數字藝術家Sixone:AI輔助創作的IP形象是如何登上春晚舞臺的?

項目詳情:https://mp.weixin.qq.com/s/Oir8Xw6EypFB0laKxWsSjw

夏花生:說到這里,我想起之前 A 站上有一次集體首頁刷屏,是為了反對 AI 不經允許拿圖訓練模型的行為。現在對 AI 一比較大的爭議也是集中在訓練集的合法性上,你們對這方面是怎么看的?

Theo: 不同軟件的商業條款不同,作為創作者我只能按照軟件的商業條款操作 ,抵制版權問題這事本身我覺得沒有問題。我認為應該是 AI 軟件方,AI 創作者和畫師,這里泛指一下因為版權問題反對 AI 者, 三方聯合推動這個行業健康發展,包括相關立法,創作者權益等等。

科技發展不是一波人出來抵制,或者 AI 創作者說我不用這個軟件了,他就停滯不前了 ,發展速度和帶來的便利這半年我想大家應該是看的清清楚楚 。共同推進健康發展,而不是抵制技術本身,甚至從道德譴責演變成網暴。

夏花生:我也一直有關注 AI 技術的發展,現在 AI 除了在繪畫方面發展的應用之外,在生成 3D 模型、生成視頻還有智能聊天方面也要不錯的發展。如果可以的話,你們希望將來 AI 技術在哪些方面更有進一步更神奇的發展?

SixOne:作為動畫師我想要讓 AI 做動畫,不過目前如果 AI 能開發出分圖層技術就很厲害了。

Theo:我希望目前已經實現的 AI 功能結合一下,比如用 ChatGPT 生成文字腳本,然后 AI 繪畫軟件直接生成相應的圖。其實現在也只是多了一步人工的復制黏貼,但是如果真的能打通這些關節, 同步修改文案到自動修改圖片,或者加入局部修改功能,這樣工作流的確很吸引人

夏花生:的確,如果將現在的 AI 工具整合在一起真的會很方便,感覺未來也很有希望實現。那今天的訪問就現在這里啦,感謝兩位大佬的回答,也祝 WAIO 未來發展的越來越好~

了解人工智能聊天工具 ChatGPT:

以上就是本期對 WAIO 數字藝術工作室的專訪,看完之后大家對 AI 繪畫工具參與設計創作有沒有什么新的認識和看法呢?歡迎在評論區分享。對 WAIO 工作室感性去的小伙伴可以關注 SixOne 和 Theo 的小紅書,了解更多 AI 繪畫信息關于關注優設的 AI 繪畫的專題:

優設「AI 繪畫」專題: http://www.hx168888.com/zt/ai-draw

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