優設專訪!行行珂:不會敲代碼的作家不是好設計師

編者按:@行行珂_Hunk?,軟件工程畢業,出過中篇小說,現在是連續拿了3個Behance 推薦的設計師,他的平面作品《許巍字體海報》好評如潮。想知道這位跨界高手的學習方法/如何做出高格調的中文字體海報/如何平衡興趣與愛好等等,一起看專訪

嘉賓介紹

行行珂,計算機軟件工程專業,非科班設計師,寫作愛好者,赤云社成員。

2012年,出版中篇小說《不忘青春》;
2015年,個人網站《Dreamland》獲得Behance?Interaction推薦;
2016年,平面作品《許巍字體海報》系列獲得Behance?Graphic?Design推薦;
2017年,作品入選全球最佳圖形設計雜志《Gallery?-?the?world's?best?graphics》38期。

Behancehttps://www.behance.net/ihunk
站酷丨http://ihunk.zcool.com.cn/

優設專訪!行行珂:不會敲代碼的作家不是好設計師

1. 先給大家介紹一下自己

大家好,我是行行珂(xinghangke),也可以叫我Hunk,軟件工程專業,夢想成為一名作家,現從事網頁視覺設計工作。喜歡所有美好有內涵的事物,崇尚因上努力,果上隨緣。

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2. 從軟件工程專業到作家,再過渡到設計師,中間有哪些節點讓您決定跨界的?

作家不敢當,寫作愛好者會更適合一點 。現在回過頭來看,這三個領域是上下承接遞進的轉折點。在大學里敲代碼和通宵玩網游的日子和大家一樣過得毫無波瀾,而中學偏文科也一直有個寫本書的夙愿,然后就順理成章利用課余時間邊玩游戲邊完成了。作家實屬不敢當。

而畢業后的一年時間內從事的是程序相關工作,期間也一直想把小說出版,由于出版社設計的封面不太喜歡,可是自己又不會設計,便找一個朋友重新設計了封面。驚嘆于設計的奇妙,把無法用文字表達的情感和感受用圖形呈現出來了,于是決定轉行開始做設計,幫我設計封面的朋友Arvin也成了我最初的啟蒙老師。

總起來說,轉行的動機來源于對新領域的向往和現狀的危機感。“校園生活的平凡促使我完成了小說、封面的不滿意促使我去了解并且喜歡上了設計”而這些都是在當時特定環境下不可或缺承上啟下的一個轉折點。我覺得人生沒有彎路,每一步所涉足的風景都會成為下一步的墊腳石,或多或少影響和幫助著你后面的人生。

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△?入選全球最佳圖形設計雜志《Gallery - the world's best graphics》

3. 從決定轉行到求職成功,用了3-4個月,這個速度非常驚人,大家肯定想知道你是怎么學習的?

剛開始一腔熱血辭職做設計心里其實是沒譜的,并不了解設計到底是個什么領域。當時只知道看大家都在用CorelDRAW這個矢量軟件,然后去網上找資源和教程。

無意中接觸到了“51自學網”和“昵圖網”這兩個入門網站,那個時候除了看視頻學工具就是每天會去看商店的招牌和開業的宣傳單,也會照著一些好看的臨摹,遇到卡殼的地方就回頭去看教程,目的是熟練軟件。

每個人在每個階段對設計的理解是不一樣的,當時對設計的理解僅僅只是會工具。為了快速入門掌握工具,去了朋友家的廣告店實習,從軟件操作到能自己能下載一些源文件修改的這個過程,大概一個半個月。隨后真正的求職成功,現在來看運氣成分也挺大的,一方面剛好這家公司轉型極其缺人,另一方面可能在面試過程中我所表現對設計熱愛程度加了分。

非常感謝朋友張寧的一臂之力和當時留我的陳總的知遇之恩。其實總結來看也沒有特別的學習方法,最重要的還是興趣和實踐,沒別的。

4. 軟件/寫作這兩個領域,是否有技巧/經驗/原則等,您可以借鑒到設計中的?

設計師是個交叉性很強的學科,和很多領域都有共通之處,軟件、寫作也不例外。在從事一段時間程序后會讓我更加清楚上下游之間的工作如何配合會更加流暢,大到整個項目的進度評估,小到一個透明切片如何控制大小應用起來更合理速度更快。在設計執行的時候也會多一層代碼實施的考慮。

而寫作是以感性為主的燒腦工作,在寫一篇文章或是一段總結的時候,首先考慮大體框架和題綱,而后是細致入微的遣詞造句,而這些對設計的影響是無形和潛移默化的,大到如何用一段巧妙的文案來表述設計情感中的“矯情”部分,小到一份給甲方的提案和一個標志的設計說明。

5. 您的個站《Dreamland》無論視覺/交互都特別酷,能詳細說一下這個作品的誕生過程嗎?

Dreamland

(Behance圍觀)

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我覺得一個設計師應該有一個屬于自己的個人網站,不管是展示作品還是玩交互,自己做自己的產品經理來挑戰自己的設計上限是挺有意思的一件事。這是當時《Dreamland》的第一個初衷,第二個初衷是想測試下自己的程序到底還能不能寫出來。

視覺的背景是我幾年前寫的一個玄幻故事的開頭:一個混沌的異界生存著靈、羽、獸三個種族,分別棲息在自己的領地:靈舍、羽空、獸島各自為營,自生自滅。突然有一天被一個外來者莫名觸碰了機關而打破了寧靜的黑暗,閃爍的刺光喚醒后的三族便開始蠢蠢欲動……

《Dreamland》三個主視覺“引力、落雪、起源”就是以三族的棲息領地為原型而進行設計。拿其中“獸島”(夢想家/引力)部分舉例,當時正值引力波新聞,我發現引力波的思路引入視覺會更加有意思,于是便構思了大小兩個正逆旋轉在天體的兩個星球,代表對未知的探索。

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整站全部的視覺稿從構思到實施大概3個周時間,交互、測試和上線又用了差不多一個月時間,前后2個月左右。

6. 很多人認為中文海報設計很難有格調,而您的《許巍字體海報》系列完全顛覆了這一印象,能說說從構思到落地是怎樣思考的嗎?

構思

在開始動手執行之前首先我會慣例去查相應的一些資料:發行日期、此時許巍的狀態以及這首歌在整張專輯中處于的位置(是屬于核心首發曲目還是作為專輯中新曲風的嘗試),然后再去了解詞曲的具體創作背景等,最后在整理和了解的資料里去提取一些具體可視化的點作為一部分的靈感。

接下來會有意無意去感受某一句歌詞或者一個鼓點帶來的想法,進而記錄下來,等這種情緒積累足夠后也就順其自然執行出來。不求,反而會有驚喜。

執行

拿《喝茶去》舉例,這是首贊美大自然的歌曲。曲子前半段的沉悶和后半段的空靈形成對比,其中的“走在回家路上”是雙關,既呼應前半段對大自然的鋪墊,又映襯作者志存高遠的信念。歌詞中大多都是大自然的景物:飛鳥、山水、云、荷花和天地等,而這些信息本身就是一幅動靜對立的矛盾畫面。在執行中,群山和河流一動一靜組成了整幅海報的主視覺“茶”,連綿的正負形山脈結合而成“茶壺”的圖形;曲線字體走向呼應水流,不規則的圖形作為點綴來烘托和闡述舒適恬淡。

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落地

除去視覺的思考之外最重要的就是實際的落地呈現。拿一場具體活動來說:作為許巍音樂會開場前為期一周的外宣和“文化屏障”,在偌大的萬達廣場上要去把控整體展示效果,達到讓歌迷透過眼前的海報傳遞情緒的共鳴。最終甄選了26首許巍不同時期和階段的歌曲,進行13張黑13張白(單幅12平米)的交叉折疊陳列。這樣既形成了強烈的視覺對沖效果,又規避了場地的空曠。

許巍這套系列,從第一幅“曾經的你”開始到現在帶給我的是真正對設計一步一步更深入的思考。

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△?許巍音樂會會場邀展

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△ 許巍重慶音樂會“文化屏障”

7. 身為一名網頁設計師,看您工作之余的作品大多都是平面設計,有沒有特別的技巧來平衡工作和愛好?

絕對的平衡是沒有的,最理想的狀態是盡可能做到相對平衡,把業余時間做的項目經驗沿用到工作中,起到助力和相輔相成的作用。

日常這些平面作品的初衷有兩個:一方面由于工作中多多少少的受限而導致一個方向突出另一方向欠缺的“偏科現象”,為了彌補這些短板而進行的針對性“補課”;另一方面是對設計中的其他新方向強烈的好奇心,忍不住想去嘗試,這也是緩沖瓶頸的一個重要途徑。

在日常中聽到關于“突破瓶頸”最多的論點大多是出去旅游、散心等娛樂活動。但是事實證明,這些方式對我來說根本起不到作用,反而適得其反。唯一的途徑就是把手里的事情反復做反復改,或者換個方向繼續去做。比如說做網頁遇到瓶頸,就轉過頭去做字體或者寫東西換腦子,然后隔一周半周再回頭去看之前的問題,或許就豁然開朗。

只有真正去思考去實踐,才是解決設計問題的唯一方法。

8. 能簡單說說赤云社是個什么樣的神秘組織,跟灰晝大神做東西是一種什么體驗嗎?

關于赤云社有很多想說的,但提起筆來就不知道該怎么講,我覺得比起培訓班,赤云社更像是一個設計組織。其實我對赤云社有著很復雜的感情,我希望我們那期是唯一的一期,就是那種既想珍藏而又舍不得拿出來分享的那種感情。

師父灰晝是一個自帶光環的人。師父的一些理念和天馬行空的創意,對細節的苛求,追求極致的精神很容易感染到別人,平時一般正常的交流就能學到很多東西,這就是為什么師父的身邊總是能產生很多的大神。在和師父相識幾年時間里耳濡目染的影響已經遠遠超出了去做具體項目,一年來,從Behance的幾個標簽到站酷推薦設計師,這和師父的教導是分不開的。如果非要說體驗的話,是過程中思維的引導和對事情的態度,這應該是最大的體驗吧。

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9. 曬出你的包包和工作臺

背包里面電腦、硬盤和書筆是必帶的,其他會隨意裝。

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10. 推薦一個你最喜歡的物品

民謠吧。民謠作為最貼近生活狀態的一種音樂,適合安靜時候的娓娓道來。一把吉他,幾口風琴,眺望著南下的孤雁混著泥土的理想。

一般做東西卡殼的時候多多少少會有些煩躁,往往這時我會聽循環下這些歌曲來緩沖下煩躁,出去轉一圈喝杯水然后繼續安靜下來做東西。

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11. 總結下2016 年,順便給2017 年定個小目標

2016年是我設計上起步的一年,利用工作之余把之前存在腦海中的想法和計劃落了地,在這個過程中接觸了一些之前并未涉深的領域。感謝師父灰晝一直以來的言傳身教和赤云社、傳奇霸業(一個各有所長,技能互補的設計團體)小伙伴們的鼓勵。

2017年希望自己能繼續保持對設計的赤子之心,少說話多做事,也希望新的一年能嘗試一些新視覺作品的輸出,以及一些特殊工藝的制作。不管贊美和不屑有多少,我依舊是設計路上剛入門的小學生,在接下來可能的余震中,有人選擇睡覺,而我希望能繼續奔跑。

最后,感謝優設網,謝謝主編程遠老師的邀請,再次感謝。

行行珂的師傅灰晝大神在優設也有專訪喲:《優設訪談!灰晝:從非科班生到首席美術總監的15年設計路》

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